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AVEVA™ InTouch HMI

配置相对方向动画

  • Last UpdatedApr 24, 2026
  • 1 minute read

您可以使用相对方向动画来配置元素。您也可以:

  • 指定不同的相对方向原点。

  • 忽略或接受画布上的元素设计时相对方向。

  • 在运行时使用游标预览相对方向。

要使用相对方向动画来配置元素

  1. 选择元素。

  2. 特别菜单上,单击编辑动画。此时出现编辑动画对话框。

  3. 单击添加图标,然后选择相对方向。此时会将相对方向动画添加到“动画”列表中,并会出现相对方向配置面板。

  4. 模拟框中,输入模拟值、属性引用或表达式。

  5. 值 -> 最大逆时针端值框中,输入对应由相对方向 -> 逆时针值所指定的逆时针旋转最大角度的模拟值、属性引用或表达式。

  6. 值 -> 最大顺时针端值框中,输入对应由相对方向 -> 顺时针值所指定的顺时针旋转最大角度的模拟值、属性引用或表达式。

  7. 相对方向 -> 逆时针框中,输入逆时针方向上最大相对方向角度的模拟值、属性引用或表达式。

  8. 相对方向 -> 顺时针框中,输入顺时针方向上最大相对方向角度的模拟值、属性引用或表达式。

  9. 偏移相对方向区域中,选择:

    • 替换当前项可在画布上显示元素的设计时相对方向时忽略该方向,并使用绝对相对方向。

    • 使用当前项作为偏移相对方向可在运行时将元素相对方向设置为与其在画布上的设计时相对方向相关。

      orienting the element at run time in relation to its design-time orientation on the canvas

  10. 如果使用当前项作为偏移相对方向,则可以在使用当前项作为偏移相对方向旁边的文本框中输入偏移值。此设置会影响画布上的元素相对方向。

  11. 当前相对原点区域中,在 dX dY 框中输入值以指定旋转原点作为偏移元素中心点的偏移量。此设置会影响画布上的元素原点。

  12. 您可以通过在预览区域中拖动游标来预览相对方向以及运行时值如何影响元素的外观。

  13. 单击确定