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AVEVA™ InTouch HMI

将引用用于模拟输入动画的最小值和最大值限制

将引用用于模拟输入动画的最小值和最大值限制

  • Last UpdatedSep 24, 2024
  • 1 minute read

对于模拟用户输入动画的最小值和最大值限制,支持常数模拟值和引用。可使用输入 -> 模拟标记名对话框配置这些限制。

引用可以是远程模拟标记或本地模拟标记(如内存标记或 I/O 标记)。

  • 在将 InTouch I/O 标记用于最小值和最大值时,系统只会对 InTouch IO 标记进行赋值。如果 I/O 标记是指已赋值为字符串值的远程标记引用,那么 I/O 标记将会赋值为 0。

  • 如果将远程标记引用用于最小值和最大值,那么引用会被内部赋值为字符串。如果使用无法转换成模拟值的字符串值对远程标记进行赋值,那么会在记录器中出现一条警告消息。最小值最大值框会根据配置用户输入所用的引用的数据类型显示相应值。

  • 如果最小值最大值字段中的用户输入包含字母“e”,那么该输入将为字符串或指数值。如果用户输入包含后跟字母“e”加数字(格式为 ±N e ±N,其中 N 为数字)的数字,那么用户输入将视为指数值。如果用户输入包含字母 "e" 和其他任意字母(甚至可以仍是“e”),那么用户输入将视为引用名。

如果在运行时引用的质量下降,则会发生以下情况。

对于最小值框中的引用:

  • 如果动画的主引用是 InTouch 标记,那么系统会从标记数据库中检索该标记配置的最小值,然后将其用作最小值。

  • 如果动画的主引用是外部引用,则系统会使用数据类型的最小值。如果配置的数据点是字符串,则上一个已知值将用于确定数据类型。

    • 如果上一个已知值包含小数点,则数据类型为实型。

    • 如果上一个已知值不含小数点,则数据类型为整型。

    • 如果没有上一个已知值,则系统会使用整型。

对于最大值框中的引用:

  • 如果动画的主引用是 InTouch 标记,那么系统会从标记数据库中检索该标记配置的最大值,然后将其用作最大值。

  • 如果动画的主引用是外部引用,则系统会使用数据类型的最大值。如果配置的数据点是字符串,则上一个已知值将用于确定数据类型。

    • 如果上一个已知值包含小数点,则数据类型为实型。

    • 如果上一个已知值不含小数点,则数据类型为整型。

    • 如果没有上一个已知值,则系统会使用整型。

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