分布式报警显示对象准则
- Last UpdatedSep 24, 2024
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使用“分布式报警显示”对象时,需要遵循以下准则:
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每个显示对象都必须有一个标识符,以便任何关联的 QuickScript 函数知道要修改哪个显示对象。此标识符是在报警配置对话框的显示名框中输入的;对于每个显示对象,它都必须保持唯一。
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显示对象不应该覆盖其它的 InTouch 对象,如窗口控件或图形对象等。通过选择 WindowMaker 中的“分布式报警显示”对象,并检查该显示对象的“手柄”,可以很方便地验证这点。这些手柄不应接触到屏幕上其它的对象。
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这些显示对象应尽量少用。在一个屏幕上放置大量的显示对象可能会导致系统性能下降。如果可能,请限制窗口上的显示对象数,可以进一步调用包含其它显示对象的窗口。