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AVEVA™ InTouch HMI

Connecter des animations avec des attributs

  • Last UpdatedSep 24, 2024
  • 1 minute read

Vous pouvez connecter l’animation et l’apparence d’un élément avec un attribut. L’attribut fournit des valeurs en temps réel qui contrôlent le comportement et l’apparence de l’élément.

Par exemple, il est possible de connecte une animation de remplissage d’un élément rectangle à la valeur en exploitation de l’attribut Tank_001.PV.

Vous pouvez parcourir tous les attributs, les propriétés des éléments et les variables InTouch à l’aide de l’Explorateur de Galaxy.

Il est possible de sélectionner des variables InTouch directement depuis l'Explorateur du Galaxy pendant votre travail dans l'éditeur d'animations ou l'éditeur de scripts. Pour plus d'informations, voir Utilisation de l’onglet Explorateur de variables InTouch dans l’Explorateur du Galaxy.

Pour connecter des animations à des références d'attributs à l'aide de l'Explorateur du Galaxy

  1. Sélectionnez l'élément.

  2. Dans le menu Spécial cliquez sur Modifier les animations. La boîte de dialogue Modifier les animations s'affiche.

  3. Sélectionnez l’animation dans la liste des animations.

  4. Sélectionnez le paramètre.

  5. Cliquez sur le bouton parcourir (…). L'Explorateur du Galaxy s'affiche.

  6. Cliquez sur l'onglet Explorateur d'attributs.

  7. Sélectionner un objet automation dans la liste visible dans le panneau de gauche. Les attributs associés à l'objet automation sélectionné sont affichés sur le panneau de droite.

  8. Sélectionnez un attribut dans le panneau de droite puis cliquez sur OK. La référence d'attribut sélectionnée s'affiche dans la section de configuration.

  9. Répétez l'opération tous les autres paramètres de l'animation. Cliquez sur OK quand vous avez terminé.