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AVEVA™ InTouch HMI

Fonction OLE_IsObjectValid()

  • Last UpdatedFeb 05, 2018
  • 1 minute read

Pour vérifier qu'un objet OLE est valide, utilisez la fonction OLE_IsObjectValid(). Cette étape n'est pas nécessaire pour travailler avec des objets OLE<:hs>; elle est cependant recommandée pour s'assurer que vous pourrez travailler sans problèmes avec les objets OLE.

Syntaxe

result = OLE_IsObjectValid(%pointer)

Arguments<:hs>:

%pointer

Le pointeur qui référence l'objet OLE qu'il faut tester.

Résultat

Une valeur booléenne indiquant<:hs>:

0 - l'objet OLE référencé par le pointeur n'est pas valide.

1 - l'objet OLE référencé par le pointeur est valide.

Exemple(s)

Ce script crée un objet OLE de la classe Wscript.Shell et crée un pointeur %WS pour y faire référence. isvalid est une variable discrète avec la valeur VRAI si l'objet OLE est créé avec succès. Elle vaut FALSE dans les autres cas.

OLE_CreateObject(%WS, "Wscript.Shell");

isvalid = OLE_IsObjectValid(%WS);