Architecture serveur
- Last UpdatedAug 27, 2025
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L'architecture serveur permet de partager une application InTouch commune entre plusieurs postes de consultation. Dans l'exemple ci-dessous, les deux postes de consultation accèdent à la même application depuis le poste de développement.
Pour chaque poste de consultation<:hs>:
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Il faut faire correspondre une unité logique au lecteur réseau partagé du poste de développement.
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L'application partagée doit en outre être référencée par le programme InTouch.
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L'ordinateur doit disposer d'un accès identique à toutes les sources de données auxquelles l'application fait référence. Il est également possible d'adapter l'emplacement des sources de données à l'aide d'une combinaison de scripts, permettant d'identifier le nom du poste et de modifier chaque emplacement de source de données d'après ce nom.
Dans cette architecture, une seule application doit être maintenue. Les postes de consultation sont automatiquement mis à jour lorsque l'application est modifiée et que WindowViewer redémarre.
Les inconvénients de cette architecture sont les suivants<:hs>:
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Limitation du développement de l'application<:hs>;
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Absence de redondance en cas de panne du poste de développement<:hs>;
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Résolution d'écran identique pour tous les postes