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AVEVA™ InTouch HMI

Scanneur de code QR

  • Last UpdatedApr 24, 2026
  • 4 minute read

Le widget QRCode_Scanner utilise une caméra pour scanner les codes QR et envoyer les informations scannées à l’application. Il permet de réduire la saisie manuelle et d’accélérer la saisie des données en capturant les détails directement à partir de points physiques.

Insertion d’un scanneur de code QR

  1. Dans l’éditeur de graphiques industriels, sélectionnez Widgets dans le volet Boîte à outils.

    Les widgets disponibles s’affichent.

  2. Sélectionnez le widget QRCode_Scanner, puis glissez-déposez-le sur la zone de dessin.

Configuration des propriétés du scanneur de code QR

  1. Sélectionnez le widget QRCode_Scanner, puis ouvrez le volet Propriétés.

    La section Propriétés du widget affiche toutes les propriétés configurables du widget.

  2. Sélectionnez le nombre de propriétés, puis sélectionnez les points de suspension (...).

    La boîte de dialogue Modifier les propriétés du widget s’affiche.

  3. Modifiez les propriétés requises et sélectionnez OK pour enregistrer les modifications.

    Propriétés du widget QRCode_Scanner

    Le tableau suivant fournit les détails de toutes les propriétés disponibles pour le scanner de code QR :

    Nom de propriété

    Description

    Valeur par défaut

    QRCode

    Cette propriété stocke la valeur chaîne renvoyée par le code QR scanné. La valeur par défaut est vide.

    Vide

    AutoStart

    Si défini sur vrai, la caméra démarre automatiquement chaque fois que le widget se charge et scanne le premier code.

    True

    AutoStop

    Si défini sur vrai, la caméra s’arrête automatiquement après avoir scanné un code QR.

    True

    StartStop

    Si défini à vrai, la caméra démarre.
    Si défini sur vrai, la caméra s’arrêtera.

    False

    BackgroundColor

    Définit la couleur d’arrière-plan du widget lorsque le scannage n’est pas actif.
    Spécifie la couleur par une valeur RGB, un code HTML (#FF0000) ou un nom de couleur HTML valide.

    Noir

    DefaultCamera

    Si défini sur vrai, la caméra frontale est sélectionnée comme caméra par défaut. Si défini sur faux, la caméra arrière est sélectionnée comme caméra par défaut.

    False

    Création de propriétés personnalisées

    Exemple de création d’une nouvelle propriété contenant la chaîne de la propriété du widget de code QR.

    1. Cliquez avec le bouton droit sur la zone de dessin et sélectionnez Propriétés personnalisées.

      La boîte de dialogue Modifier les propriétés personnalisées s’affiche.

    2. Sélectionnez l’icône Ajouter une propriété personnalisée (+). Une nouvelle entrée est ajoutée à la liste des propriétés personnalisées.

    3. Saisissez QR comme nom de la propriété.

    4. Dans la liste déroulante Type de données, sélectionnez Chaîne comme type de données pour la propriété.

    5. Dans le champ Valeur par défaut, sélectionnez le mode Texte statique pour stocker la valeur chaîne.

    6. Définissez l’option Visibilité sur Publique.

    7. Dans le champ Description, fournissez une brève description de la propriété.

    8. Cliquez sur OK. La nouvelle propriété est créée sous la section Propriétés personnalisées.

    9. Ouvrez la boîte de dialogue Modifier les propriétés du widget.

    10. Sélectionnez la propriété QRCode et mettez à jour le paramètre Valeur par défaut sur le mode Expression ou Référence.

    11. Fournissez une référence à la propriété personnalisée QR créée précédemment.

    12. Cliquez sur OK.

    13. Sélectionnez Fermer et enregistrer pour enregistrer les modifications dans l’éditeur de graphiques industriels.

      Pour plus d’informations sur la configuration d’une propriété personnalisée, voir Configure custom properties (Configuration de propriétés personnalisées).

      Ajout d’un code QR dans WindowMaker et affichage dans WindowViewer

      Ajoutez le widget scanneur de code QR à la zone de dessin de WindowMaker, puis prévisualisez le résultat dans WindowViewer.

      1. Dans WindowMaker, à partir du volet Graphiques industriels, glissez-déposez le Widget_QRCodeScanner sur la zone de dessin pour créer une fenêtre.

      2. Décochez la case Conserver le rapport d’aspect pour afficher le widget en plein écran.

      3. Lancez WindowViewer pour afficher le scanneur de code QR.

        Utilisation

        • Il est possible de configurer un script pour lire le code QR et afficher un graphique en fonction de la lecture.

        • À l’exécution, le widget scanneur de code QR apparaîtra avec une barre d’outils flottante comportant les boutons suivants : AutoStart, AutoStop et StartStop.

        • Au chargement du widget, la caméra démarre automatiquement si AutoStart vaut True. Pour quitter la caméra, cliquez sur AutoStop.

        • Pour démarrer manuellement la caméra, cliquez sur StartStop et scannez le code QR.

        • La caméra restera allumée après avoir scanné le code QR, ce qui permet de scanner des codes QR supplémentaires. Pour arrêter la caméra, cliquez sur StartStop.

        • La barre d'outils flottante affiche le code QR à partir du code QR capturé par la caméra.

        • Un script alors peut prendre une action en fonction du code QR renvoyé.

        Pour plus d’informations, regardez la vidéo intitulée Scanneur de code QR.

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