Créer des mouvements
- Last UpdatedSep 24, 2024
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Les liens d'emplacement permettent de simuler des mouvements d'objets. Un objet peut se déplacer horizontalement, verticalement ou dans les deux sens, suivant les modifications de valeur d'une variable ou d'une expression analogique. Par exemple, au fur et à mesure que le niveau d'une cuve diminue ou augmente, un indicateur se déplace de haut en bas ou de bas en haut.
Créer un mouvement horizontal
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Placez l'objet à la position de l'écran où l'animation commence.
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Dans le menu Dessiner, dans le groupe Mode, cliquez sur Animer.
Vous pouvez également cliquer avec le bouton droit de la souris sur l'objet et sélectionner Liens d'animation.
La boîte de dialogue Liens d'animation apparaît.
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Dans la section Emplacement, cliquez sur Horizontal.
La boîte de dialogue Emplacement horizontal s'affiche.

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Dans la zone Expression, entrez une variable de type analogique ou une expression égale à une valeur analogique.
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Dans la section Propriétés, configurez la distance de déplacement de l'objet. Procédez comme suit :
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Dans la zone A l'extrémité gauche, entrez la valeur de la variable analogique quand l'objet se trouve à sa position la plus à gauche.
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Dans la zone A l'extrémité droite, entrez la valeur de la variable analogique quand l'objet se trouve à sa position la plus à droite.
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Dans la zone Vers la gauche, entrez le nombre de pixels dont l'objet doit se déplacer vers la gauche de sa position de départ.
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Dans la zone Vers la droite, entrez le nombre de pixels dont l'objet doit se déplacer vers la droite de sa position de départ.
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Cliquez sur OK.
Créer un mouvement vertical
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Placez l'objet à la position de l'écran où l'animation commence.
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Dans le menu Dessiner, dans le groupe Mode, cliquez sur Animer.
Vous pouvez également cliquer avec le bouton droit de la souris sur l'objet et sélectionner Liens d'animation.
La boîte de dialogue Liens d'animation apparaît.
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Dans la section Emplacement, cliquez sur Vertical.
La boîte de dialogue Emplacement vertical s'affiche.

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Dans la zone Expression, entrez une variable de type analogique ou une expression égale à une valeur analogique.
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Dans la section Propriétés, procédez comme suit :
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Dans la zone En haut, entrez la valeur de la variable analogique quand l'objet se trouve à sa position supérieure.
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Dans la zone En bas, entrez la valeur de la variable analogique quand l'objet se trouve à sa position inférieure.
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Dans la zone Vers le haut, entrez le nombre de pixels dont l'objet doit monter par rapport à la position de départ.
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Dans la zone Vers le bas, entrez le nombre de pixels de déplacement de l'objet vers le bas, par rapport à la position de départ.
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Cliquez sur OK.