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AVEVA™ InTouch HMI

Entrée utilisateur discrète

  • Last UpdatedSep 24, 2024
  • 1 minute read

Les éléments suivants peuvent être spécifiés pour un lien d'animation d'entrée utilisateur discrète :

Éléments

Description

Titre

Nom de l'objet. Facultatif.

Message

Texte du message à l'utilisateur. Par défaut, il n'y a pas de texte de message. Requis si le schéma optionnel est utilisé.

InputOnly

Si entrée seulement : {true, false}. La valeur par défaut est false.

OnMessage

Texte du message activé pour l'utilisateur. La valeur par défaut est On. Ne peut pas être un texte vide.

OffMessage

Texte de message désactivé pour l'utilisateur. La valeur par défaut est Off. Ne peut pas être un texte vide.

SetPrompt

Définir le texte du message d'invite pour l'utilisateur. La valeur par défaut est On. Ne peut pas être un texte vide.

ResetPrompt

Texte du message d'invite de réinitialisation pour l'utilisateur. La valeur par défaut est Off. Ne peut pas être un texte vide.

KeyAssignment

Élément clé virtuel. Par défaut, il n'y a pas d'affectation. Une chaîne vide signifie qu'aucune affectation ne se produit.

Expression

Variable discrète. Requis. L'objet n'est pas créé s'il est invalide ou manquant.

Exemple<:hs>:

<UserInputDiscrete>

<Title>UserInputDiscrete1</Title>

<InputOnly>false</InputOnly>

<KeyAssignment>

<KeyCode>F1</KeyCode>

<KeyFlags>Ctrl</KeyFlags>

</KeyAssignment>

<Message>Pump Valve State</Message>.

<Expression><![CDATA[dTag001]]></Expression>

<OnMessage>On Message Text</OnMessage>

<OffMessage>Off Message Text</OffMessage>

<ResetPrompt>

<![CDATA[Réinitialiser le texte d’invite]]>

</ResetPrompt>

<SetPrompt>Définiri le texte d’invite</SetPrompt>

</UserInputDiscrete>

Exemple minimal :

<UserInputDiscrete>

<Message>Pump Valve State</Message>.

<Expression>dTag001</Expression>

</UserInputDiscrete>