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AVEVA™ InTouch HMI

Travailler avec des modèles d’application

  • Last UpdatedSep 24, 2024
  • 2 minute read

Il est possible de développer un modèle à partir d'une application autonome. Le développement d'un modèle d'application template est un processus en trois étapes.

  1. Vous devez créer une application puis définir les fenêtres appropriées en tant que modèles.

  2. Créez une miniature d'application pour son aperçu dans l'Explorateur de modèles d'application.

  3. Exportez L'application dans un fichier .aaPKG pour qu'il apparaisse dans l'Explorateur en tant que modèle.

Définir les fenêtres d’application en tant que fenêtres de modèles

  1. Créez une application.

    1. Développez votre application avec des graphiques, des scripts et des fenêtres.

  2. Procédez comme suit pour toutes les fenêtres de l'application :

    1. Cliquez avec le bouton droit sur chaque fenêtre et sélectionnez Propriétés.

    2. Dans le panneau Propriétés de la fenêtre, sélectionnez la case Modèle.

      Select Template checkbox in the Windows properties

      En cliquant sur le OK, chaque fenêtre est automatiquement placée dans le dossier des modèles de fenêtres dans le volet Fenêtres.

    Vous devez créer et attribuer une miniature à l'application que vous souhaitez utiliser comme un modèle.

    Créer une miniature de l’application

    1. Avec n'importe quel programme approprié, faites une capture d'écran de votre application en vue de configuration ou d'exploitation.

    2. Enregistrez l'image dans un format d'image quelconque, par exemple dans un fichierbmp ou .png, et recopiez-le dans votre dossier d'application.

    3. Dans votre dossier d'application, ouvrez le fichier INTOUCH.INI avec un éditeur de texte comme le Bloc-notes.

    4. Modifiez le fichier INTOUCH.INI pour y inclure le nom de fichier de l'image dans la zone ApplicationThumbnail de l'application.

      Remarque : la zone Miniature d’application est sensible à la casse et doit correspondre exactement au nom et à l’extension du fichier d’image.

      Edit the INTOUCH.INI file in notepad

    5. Enregistrez les modifications puis fermez.

      L'application doit à présent être exportée dans un fichier .aaPKG pour qu'il apparaisse dans l'Explorateur de modèles d'application.

      Exporter l’application et créer un modèle

      1. Dans le Gestionnaire d'applications, exportez votre application pour créer un fichier .aaPKG.

        Pour plus de détails sur l'exportation d'une application, consultez Exporter des applications InTouch en tant que modèles.

      2. Copiez le fichier .aaPKG exporté dans le répertoire suivant :

        C:\Program Files (x86)\Wonderware\InTouch\ApplicationTemplates

        Votre application est maintenant disponible en tant que modèle dans l'Explorateur de modèles d'application.

        Remarque : la miniature du modèle d’application créé lors de la procédure précédente est extraite du fichier .aaPKG. Si votre modèle s'affiche dans l'Explorateur de modèles d'application avec une miniature vide, c'est qu'aucune image valide n'a été retrouvée. Assurez-vous d'enregistrer la miniature dans un format de fichier d'image valide et que le nom exact du fichier est indiqué dans le fichier INTOUCH.INI.