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AVEVA™ InTouch HMI

Incorporer des graphiques dans des graphiques

  • Last UpdatedApr 24, 2026
  • 1 minute read

Vous pouvez incorporer des graphiques dans d'autres graphiques. Ceci permet de diviser la visualisation par modules et réutiliser de graphiques déjà définis. Par exemple, vous pouvez créer le graphique d'une vanne et l'incorporer plusieurs fois à l'intérieur du graphique d'une cuve.

Quand un graphique est incorporé dans un autre graphique, un lien est créé du second graphique vers le graphique original. Tout changement dans l'original est ainsi propagé vers toutes les instances incorporées.

Vous pouvez<:hs>:

  • Incorporer un graphique à l'intérieur d'un autre graphique.

  • Modifier un graphique incorporé.

  • Restaurer la taille d'un graphique incorporé à celle du graphique source.

  • Convertir le graphique incorporé en un graphique.

  • Détecter la source d'un graphique incorporé.

  • Modifier la source d'un graphique incorporé.

  • Redéfinir les propriétés personnalisées du graphique source.

  • Contrôler la propagation de la taille d'un graphique incorporé.

  • Sélectionner en tant que source un graphique alternatif ou le même graphique dans une instance d'objet alternative.

  • Modifier l'objet contenant le graphique source.

  • Créer une nouvelle instance de l'objet contenant le graphique source.

    Concepts of Embedded graphics