Syntaxe de la commande
- Last UpdatedSep 24, 2024
- 2 minute read
Le tableau suivant répertorie les commandes que vous pouvez utiliser dans un fichier de commande WindowMaker.
|
Boutons de |
Description |
|---|---|
|
.WINDOWMAKERCOMMANDFILE |
Identifie le fichier comme étant un fichier de commande WindowMaker. Si cette commande n'est pas trouvée, le fichier n'est pas traité et WindowMaker quitte avec un code d'erreur. |
|
.VERSION=1 |
Cette commande indique à WindowMaker que le fichier n'est pas trop récent pour être lu. |
|
.COMMANDLOGFILE=<Full File Path> |
Les informations, les avertissements et les erreurs sont enregistrés dans ce fichier Si le fichier existe déjà, il est écrasé. Si cette commande est omise, consultez le Logger pour obtenir des informations sur l'état du traitement. |
|
.GO |
Exécute la commande. Requis après une commande avec un ou plusieurs paramètres. |
|
.WINDOWCREATE |
Crée une fenêtre à partir d'un fichier XML. |
|
.XMLFILEPATH=<Full File Path> |
Le chemin d'accès complet à un fichier XML contenant une spécification de fenêtre. Requis lorsque la commande WINDOWCREATE est utilisée. |
|
.WINDOWDELETE |
Supprime la fenêtre d'application InTouch spécifiée par son nom. Une erreur n'est pas générée si le nom de fenêtre n'est pas trouvé. |
|
.WINDOWNAME=<Window Name> |
Nom de la fenêtre à supprimer. Requis lorsque la commande WINDOWDELETE est utilisée. |
|
.WINDOWRENAME |
Renomme une fenêtre. Si l'« ancien » nom est introuvable, la commande émet un avertissement. Si le nouveau nom existe, un message d'erreur est généré. Si la fenêtre ne peut pas être renommée, une erreur se produit. Si l'ancien nom correspond au nouveau, rien n'est fait. |
|
.OLDWINDOWNAME=<Existing Window Name> |
Nom de fenêtre actuelle. Requis lorsque la commande WINDOWRENAME est utilisée. |
|
.NEWWINDOWNAME=<New Window Name> |
Nouveaux nom de fenêtre. Une fenêtre portant ce nom ne doit pas exister. Requis lorsque la commande WINDOWRENAME est utilisée. |
|
.PRINTTAPPLICATIONINFORMATION |
Imprime ou vidange le jeu de données de l'application InTouch dans un fichier texte. Cela revient à cliquer sur l’option Imprimer du menu de commandes Fichier de WindowMaker. |
|
.OUTPUTTARGET=Printer|TextFile |
Envoie la sortie vers une imprimante ou un fichier texte. |
|
.OUTPUTTARGETNAME=<Printer Name>|<Full Text File Path> |
Nom de l'imprimante ou du fichier de sortie. Si le fichier existe, il est écrasé. |
|
.RÉFÉRENCE CROISÉE |
Génère des informations sur les références croisées au format CSV (variables séparées par des virgules). |
|
.SEARCHFOR= TagName|QuickFunctions |
Recherche des variables ou des QuickFunctions par leur nom. |
|
. REFERENCETYPE= ByTagName|ByWindow |
Références croisées par nom de variable ou de fenêtre. |
|
. OUTPUTFILE=<Full File Path> |
Chemin complet du fichier de sortie. Si le fichier existe, il est écrasé. |