Démarrer WindowMaker depuis l’IDE
- Last UpdatedSep 24, 2024
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Vous pouvez modifier une application InTouch managée en démarrant WindowMaker depuis l'IDE.
Vous pouvez démarrer WindowMaker depuis un modèle ou depuis une instance InTouchViewApp.
Si la résolution d'écran utilisée pour créer l'application InTouch managée ouverte est différente de la résolution courante du système, un message est affiché.

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Cliquez sur Oui pour convertir l’application InTouch à la résolution courante du système et l’ouvrir.
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Cliquez sur Non pour ouvrir et modifier l’application InTouch dans la résolution d’origine.
Démarrer WindowMaker depuis un modèle InTouchViewApp
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Ouvrez l'IDE.
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Sélectionnez le modèle InTouchViewApp contenant l'application InTouch managée à modifier.
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Double-cliquez sur le modèle InTouchViewApp. WindowMaker démarre en tant qu'éditeur par défaut de l'objet et ouvre l'application InTouch. Vous êtes prêt pour modifier l'application managée.
Démarrer WindowMaker depuis une instance InTouchViewApp
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Ouvrez l'IDE.
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Trouvez l'objet InTouchViewApp dont le parent héberge l'application InTouch managée à modifier.
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Double-cliquez sur l'objet InTouchViewApp. La boîte de dialogue InTouchViewApp Instance Edit (Modifier l'instance InTouchViewApp) s'affiche.

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Faites l'une des choses suivantes :
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Cliquez sur Non pour ne pas ouvrir le modèle.
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Cliquez sur Oui pour ouvrir le modèle InTouchViewApp associé dans WindowMaker.
Si vous cochez la case Don’t ask me again (Ne plus me poser cette question) et cliquez sur Oui, à la prochaine ouverture d’une instance InTouchViewApp, l’application InTouch managée est automatiquement ouverte à partir du modèle InTouchViewApp associée.
Vous pouvez modifier ce paramètre dans la boîte de dialogue Configure User Information (Configurer les informations utilisateur), ouverte depuis le menu Edit (Édition).

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