Fonction OLE_CreateObject()
- Last UpdatedFeb 05, 2018
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Avant de référencer un objet OLE dans un script, vous devez le créer. En retour, vous obtenez un pointeur qui référence l'objet OLE.
Pour créer et obtenir un pointeur à un objet OLE dans un script, utilisez la fonction OLE_CreateObject().
Syntaxe
OLE_CreateObject(%pointer, classname);
Paramètres
%pointer
Le nom de votre choix du pointeur de l'objet OLE. Il peut contenir des caractères alphanumériques (A-Z, 0-9) et le caractère de soulignement. Il ne distingue pas la casse.
classname
Le nom de la classe OLE. Le nom de classe doit respecter la casse. Chaîne littérale, variable message ou expression chaîne.
Remarques
Si vous utilisez le même nom pour créer un autre objet, celui-ci est mis à jour pour faire référence à la nouvelle classe OLE. La référence à la classe OLE précédente est libérée.
Exemple(s)
Ce script crée un objet OLE appelé %WShell qui référence la classe Wscript.Shell.
OLE_CreateObject(%WShell, "Wscript.Shell");