Please ensure Javascript is enabled for purposes of website accessibility
Powered by Zoomin Software. For more details please contactZoomin

AVEVA™ InTouch HMI

Fonction OLE_CreateObject()

  • Last UpdatedFeb 05, 2018
  • 1 minute read

Avant de référencer un objet OLE dans un script, vous devez le créer. En retour, vous obtenez un pointeur qui référence l'objet OLE.

Pour créer et obtenir un pointeur à un objet OLE dans un script, utilisez la fonction OLE_CreateObject().

Syntaxe

OLE_CreateObject(%pointer, classname);

Paramètres

%pointer

Le nom de votre choix du pointeur de l'objet OLE. Il peut contenir des caractères alphanumériques (A-Z, 0-9) et le caractère de soulignement. Il ne distingue pas la casse.

classname

Le nom de la classe OLE. Le nom de classe doit respecter la casse. Chaîne littérale, variable message ou expression chaîne.

Remarques

Si vous utilisez le même nom pour créer un autre objet, celui-ci est mis à jour pour faire référence à la nouvelle classe OLE. La référence à la classe OLE précédente est libérée.

Exemple(s)

Ce script crée un objet OLE appelé %WShell qui référence la classe Wscript.Shell.

OLE_CreateObject(%WShell, "Wscript.Shell");