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AVEVA™ InTouch HMI

Variables mémoire

  • Last UpdatedSep 24, 2024
  • 2 minute read

Les variables mémoire permettent de définir des constantes internes du système et des variables à l'intérieur d'applications InTouch. Par exemple, vous pouvez définir le nombre réel 3, 414 comme une constante interne. Dans les simulations de processus, les variables mémoire peuvent fonctionner comme un compteur, pour contrôler les actions de QuickScripts exécutés en arrière-plan. En fonction du compteur associé à la variable, le QuickScript peut déclencher différents effets d'animation. Les variables mémoire peuvent être aussi des variables « calculées » qui sont consultées par d'autres programmes.

Vous pouvez choisir entre quatre types de variables mémoire, en fonction des données utilisées par les processus associés.

  • Mémoire discret

    Les variables mémoire de type discret sont associées aux propriétés d'état d'un composant dans le processus. Les valeurs associées aux variables mémoire de type discret sont représentées sous forme booléenne par deux états possibles, à savoir :

    • 0 ou 1

    • Vrai ou faux

    • Actif ou inactif

    • Haut ou bas

  • Mémoire entier (analogique)

    Les variables mémoire de type entier peuvent être associées à des entiers signés de 32 bits compris entre -2 147 483 648 et 2 147 483 647.

  • Mémoire réel (analogique)

    Les variables mémoire de type réel peuvent être associées à des nombres en virgule flottante compris entre -3,4 x 1038 et 3,4 x 1038. Quand deux valeurs de variables réelles sont comparées, la différence des deux doit être supérieure à FLT_EPSILON (valeur 1,19209290E-07F, en décimal 0,0000001192092896). Tous les calculs en virgule flottante sont effectués avec une précision de 64 bits, mais les résultats sont conservés sur 32 bits. Pour plus d'informations sur la précision maximum des nombres réels, voir Unités décimales au standard IEEE.

  • Mémoire message

    Vous pouvez associer aux variables mémoire de type message des chaînes de texte d'une longueur maximale de 131 caractères codés sur un octet.

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