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AVEVA™ InTouch HMI

SVG als Industriegrafik importieren

  • Last UpdatedJun 29, 2026
  • 2 minute read

Der Industriegrafik-Editor unterstützt den Import von skalierbaren Vektorgrafiken (SVG) als Industriegrafiken. Sie können Folgendes ausführen:

  • Eine SVG in den Industriegrafik-Editor importieren. Die Grafikelemente werden automatisch in eine Industriegrafik umgewandelt, die viele Primitive enthalten kann.

  • Fügen Sie die SVG-Datei unter Verwendung des Symbols Bild aus dem Werkzeugkasten als Bild ein.

  • Verwenden Sie die SVG-Datei für UpImage und DownImage auf einer Schaltfläche. Weitere Informationen finden Sie unter „Grafiken auf Schaltflächen verwenden“.

  • Verwenden Sie die SVG-Datei für die Anzeigesymbole Qualität und Status unter der Konfiguration Stile.

    Wichtig! OMI ViewApps kann SVG-Grafiken nur anzeigen, wenn Sie die erste dieser Methoden verwenden. Die anderen Methoden werden mit AVEVA OMI nicht unterstützt.

Eine Liste der unterstützten und nicht unterstützten Elemente finden Sie unter Unterstützte und nicht unterstützte Elemente.

Weitere Informationen zur Arbeit mit SVG-Grafiken nach dem Importieren finden Sie unter Arbeiten mit SVG-Grafiken.

So importieren Sie eine SVG-Datei und setzen sie als Industriegrafik ein:

  1. Klicken Sie im Industriegrafik-Editor im Menü Grafik auf SVG importieren.

  2. Suchen Sie die gewünschte SVG und klicken Sie auf Öffnen.

    Hinweis: Sie können mehrere SVG-Dateien auf einmal importieren.

  3. Klicken Sie irgendwo auf die Zeichenfläche, um die SVG-Datei als Industriegrafik einzufügen.

ODER

  1. Öffnen Sie die SVG-Datei in einem Texteditor, und kopieren Sie den gesamten Inhalt.

    Hinweis: Vergewissern Sie sich, dass das Format der SVG-Datei korrekt ist.

  2. Klicken Sie entweder mit der rechten Maustaste auf die Zeichenfläche des Industriegrafik-Editors, und wählen Sie SVG einfügen oder im Menü Grafik die Option SVG einfügen aus.

  3. Klicken Sie auf der Zeichenfläche auf die Stelle, an der Sie die SVG-Datei einfügen möchten.

    ODER

    • Ziehen Sie die SVG auf die Zeichenfläche und legen Sie diese dort ab.

      Sie können mehrere SVG-Dateien auf einmal ziehen und ablegen.

    ACHTUNG: Sie können SVG-Dateien nur ziehen und ablegen, wenn die Benutzerkontensteuerung (User Account Control, UAC) ausgeschaltet ist. Bevor Sie die Benutzerkontensteuerung deaktivieren, sollten Sie die Sicherheitsrichtlinien Ihres Unternehmens überprüfen, da das Deaktivieren ein Sicherheitsproblem verursachen könnte.  Wenn Sie versuchen, eine SVG-Datei mit aktivierter Benutzerkontensteuerung auf die Zeichenfläche zu ziehen und abzulegen, wird ein Verboten-Symbol angezeigt.

    Hinweise:

    • Ist die importierte SVG-Datei größer als der Anzeigebereich, wird ihre Größe unter Beibehaltung des Seitenverhältnisses entsprechend angepasst.

    • Wenn der Name der SVG-Datei oder des Primitivs nicht unterstützte Zeichen enthält, wird er geändert zu „_“.

    • Mit dem SVG-Elementnamen werden die entsprechenden Primitive bezeichnet. Wenn ein SVG-Element keinen Namen hat, wird der Primtivtyp „Industriegrafik“ zur Benennung des Primtivs verwendet. Wenn der SVG-Gruppenname beispielsweise „Header“ lautet, wird der Primitivname im Grafikeditor nach dem Import ebenfalls „Header“ sein. Wenn die SVG-Gruppe keinen Namen hat, wird sie als <Primtivtyp>_<Nummer> benannt, also als Gruppe_01.

    • Farbverläufe werden nur in drei Farben unterstützt. Wenn die SVG-Datei mehr als drei Farben für Primitive enthält, werden die erste, die letzte und die mittlere Farbe berücksichtigt.

      Die Mittelfarbe wird anhand der Formel mittlere Farbe = (int)((colors.Length) / 2) berechnet. Das heißt, wenn es vier Farben gibt, wird die zweite Farbe als mittlere Farbe betrachtet.

    • Nicht alle HMI-Produkte, die Industriegrafiken verwenden, unterstützen alle Elemente einer SVG-Grafik. Eine Liste der unterstützten und nicht unterstützten Elemente finden Sie unter Unterstützte und nicht unterstützte Elemente.