Benutzerdefinierte Skripte mit Grafikebenen verknüpfen
- Last UpdatedSep 25, 2024
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Um benutzerdefinierte Skripte mit einer Grafikebene zu verknüpfen, gehen Sie ähnlich vor wie bei Grafikelementen oder benutzerdefinierten Eigenschaften. Wie bei diesen Inhalten können Sie entweder im Voraus Ebenen auswählen oder aber die Eigenschaften direkt in den Ordner einer bestimmten Ebene ziehen.
So verknüpfen Sie benutzerdefinierte Skripte mit Grafikebenen
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Zeigen Sie die ausgewählte Grafik im Industriegrafik-Editor mit ausgewähltem Symbolassistenten an.
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Klicken Sie auf die Registerkarte Benutzerdefinierte Skripte. Die Skripte der Grafik werden angezeigt.
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Klicken Sie auf die Registerkarte Ebenen.
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Aktivieren Sie eine Ebene im Bereich Ebenen über das Kontrollkästchen neben ihrem Namen.
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Klappen Sie die Ebene über das Feld links neben dem Kontrollkästchen auf, sodass der Ordner Benutzerdefinierte Skripte angezeigt wird.
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Klicken Sie auf der Registerkarte Benutzerdefinierte Skripte auf das Skript, das zur gewählten Grafikebene gehört.
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Ziehen Sie das Skript von der Ansicht Benutzerdefinierte Skripte in den Ordner Benutzerdefinierte Skripte.
Das ausgewählte Skript wird nun im Ordner Benutzerdefinierte Skripte angezeigt.
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Wiederholen Sie die Schritte 6 – 7 für alle Skripte, die zu der betreffenden Grafikebene gehören sollen.
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Wiederholen Sie die Schritte 4 – 7 je nach Bedarf für die restlichen Ebenen in der Grafik.
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Speichern Sie die Änderungen in der Grafik.