Mit InTouch-Variablen arbeiten
- Last UpdatedSep 24, 2024
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Zunächst erstellen Sie ein InTouch-Projekt. Anschließend definieren Sie in der Variablenliste von WindowMaker die Variablen für das Projekt. Die folgende Abbildung verdeutlicht den Unterschied zwischen der Entwicklungsumgebung und der Laufzeitumgebung von InTouch.
In der Variablenliste weisen Sie jeder Variablen einen Namen und einen Typ zu. Je nach Variablentyp stehen Ihnen darüber hinaus weitere Optionen zur Verfügung. Bei einer E/A-Variablen würden Sie beispielsweise außerdem die Verbindungsinformationen für die Datenquelle festlegen.
Zur Laufzeit werden InTouch-Projekte in WindowViewer ausgeführt. Beim Start des Projekts in WindowViewer werden die Variablen aus der Entwicklungsdatenbank gelesen und im Arbeitsspeicher abgelegt.
Die Werte der Variablen im Arbeitsspeicher können nun über Eingabeverknüpfungen oder Skripte verändert werden. Gleichzeitig aktualisiert E/A-Variablen laufend mit den Werten aus der Fertigungsumgebung.