Befehlssyntax
- Last UpdatedSep 26, 2024
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In der folgenden Tabelle sind die Befehle aufgeführt, die Sie in einer WindowMaker-Befehlsdatei verwenden können:
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Befehls- |
Beschreibung |
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.WINDOWMAKERCOMMANDFILE |
Identifiziert die Datei als WindowMaker-Befehlsdatei. Wenn dieser Befehl nicht gefunden wird, wird die Datei nicht verarbeitet und WindowMaker wird mit einem Fehlercode beendet. |
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.VERSION=1 |
Dieser Befehl zeigt WindowMaker an, dass die Datei nicht zu neu ist, um gelesen zu werden. |
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.COMMANDLOGFILE=<Vollständiger Dateipfad> |
Informationen, Warnungen und Fehler werden in dieser Datei protokolliert. Wenn die Datei bereits vorhanden ist, wird sie überschrieben. Wenn dieser Befehl ausgelassen wird, überprüfen Sie den Logger auf Informationen über den Verarbeitungsstatus. |
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.GO |
Führt den Befehl aus. Erforderlich nach einem Befehl mit einem oder mehreren Parametern. |
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.WINDOWCREATE |
Erstellt ein Fenster aus einer XML-Datei. |
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.XMLFILEPATH=<Vollständiger Dateipfad> |
Der vollständige Dateipfad zu einer XML-Datei, die eine Fensterspezifikation enthält. Erforderlich, wenn der Befehl WINDOWCREATE verwendet wird. |
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.WINDOWDELETE |
Löscht das angegebene InTouch-Projektfenster nach Namen. Es wird kein Fehler erzeugt, wenn der Fenstername nicht gefunden wird. |
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.WINDOWNAME=<Name des Fensters> |
Name des Fensters, das gelöscht werden soll. Erforderlich, wenn der Befehl WINDOWDELETE verwendet wird. |
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.WINDOWRENAME |
Bennent ein Fenster um. Wenn der 'alte' Name nicht gefunden wird, gibt der Befehl eine Warnung aus. Wenn der neue Name bereits verwendet wird, wird eine Fehlermeldung generiert. Wenn das Fenster nicht umbenannt werden kann, tritt ein Fehler auf. Wenn der alte Name mit dem neuen Namen übereinstimmt, wird nichts unternommen. |
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.OLDWINDOWNAME=<Vorhandener Fenstername> |
Aktueller Fenstername. Erforderlich, wenn der Befehl WINDOWRENAME verwendet wird. |
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.NEWWINDOWNAME=<Neuer Fenstername> |
Neuer Fenstername. Es darf noch kein Fenster mit diesem Namen existieren. Erforderlich, wenn der Befehl WINDOWRENAME verwendet wird. |
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.PRINTAPPLICATIONINFORMATION |
Druckt oder speichert den Datensatz des InTouch-Projekts in einer Textdatei. Dasselbe geschieht durch Wählen der Option Drucken in den Menübefehlen Datei von WindowMaker. |
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.OUTPUTTARGET=Drucker|TextDatei |
Sendet Ausgaben an Drucker und Textdatei senden. |
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.OUTPUTTARGETNAME=<Druckername>|<Vollständiger Textdateipfad> |
Name des Druckers oder der Ausgabe-Datei. Wenn die Datei bereits vorhanden ist, wird sie überschrieben. |
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.CROSSREFERENCE |
Erzeugt Querverweisinformationen im CSV-Format (Comma Separated Variable). |
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.SEARCHFOR= TagName|QuickFunctions |
Sucht nach Namen nach Variablen oder QuickFunctions. |
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. REFERENCETYPE= ByTagName|ByWindow |
Querverweise nach Variablen oder Fensternamen. |
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. OUTPUTFILE=<Vollständiger Dateipfad> |
Vollständiger Pfad zur Ausgabe-Datei. Wenn die Datei bereits vorhanden ist, wird sie überschrieben. |