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AVEVA™ InTouch HMI

Objekte drehen

  • Last UpdatedSep 26, 2024
  • 2 minute read

In Abhängigkeit vom Wert einer analogen Variablen oder einem Ausdruck können Sie Objekte um einen Mittelpunkt drehen. Ein Beispiel hierfür wäre ein Zeiger, der einen Wert auf einer runden Skala anzeigt.

Bei einer Drehverknüpfung ist der Punkt, um den gedreht wird, standardmäßig die Mitte des Objekts bzw. Symbols. Sie können jedoch einen anderen Drehmittelpunkt verwenden, indem Sie seinen Abstand vom Objektmittelpunkt angeben.

Drehverknüpfungen werden für Industriegrafiken nicht unterstützt.

Tipp: Zeichnen Sie hierfür ein Hilfsrechteck vom Objektmittelpunkt zum Drehmittelpunkt. Der vertikale bzw. horizontale Abstand des Drehmittelpunkts vom Objektmittelpunkt entspricht dann der Breite bzw. Höhe des Rechtecks (die Sie in der Statusleiste ablesen können).

Drehverknüpfung erstellen

  1. Wählen Sie im Menü Zeichnen in der Gruppe Modus die Option Animieren.

    Klicken Sie alternativ dazu mit der rechten Maustaste auf das Objekt und dann auf Animationsverknüpfungen.

    Das Dialogfeld Animationsverknüpfungen wird angezeigt.

  2. Wählen Sie im Bereich Sonstige die Option Drehung.

    Das Dialogfeld Drehung -> Analoger Wert wird angezeigt.

    Orientation: Analog Value dialog

  3. Geben Sie im Feld Ausdruck eine analoge Variable (Integer oder Real) oder einen Ausdruck ein, der einen analogen Wert ergibt.

  4. Führen Sie im Abschnitt Eigenschaften die folgenden Schritte aus:

    1. Geben Sie im Feld Wert bei max. GUS den Ausdruckswert ein, bei dem das Objekt an die maximale Position gegen den Uhrzeigersinn gedreht wird.

    2. Geben Sie im Feld Wert bei max. US den Ausdruckswert ein, bei dem das Objekt an die maximale Position im Uhrzeigersinn gedreht wird.

    3. Geben Sie im Feld Drehen GUS an, um wie viel Grad das Objekt gegen den Uhrzeigersinn gedreht wird, wenn der Wert bei max. GUS erreicht ist.

    4. Geben Sie im Feld Drehen US an, um wie viel Grad das Objekt im Uhrzeigersinn gedreht wird, wenn der Wert bei max. US erreicht ist.

  5. Führen Sie im Abschnitt Abstand des Drehpunkts vom Objektmittelpunkt die folgenden Schritte aus:

    1. Geben Sie im Feld X-Position den horizontalen Versatz des Drehmittelpunkts an. Dies ist der horizontale Abstand in Pixeln zwischen dem Drehmittelpunkt und dem Objektmittelpunkt.

    2. Geben Sie im Feld Y-Position den vertikalen Versatz des Drehmittelpunkts an. Dies ist der horizontale Abstand in Pixeln zwischen dem Drehmittelpunkt und dem Objektmittelpunkt.

  6. Wählen Sie OK aus.