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AVEVA™ InTouch HMI

Objekte blinkend darstellen

  • Last UpdatedSep 26, 2024
  • 2 minute read

Mit einer Blinkverknüpfung können Sie ein Objekt je nach dem Wert einer Variablen blinkend darstellen. Beispielsweise könnte ein Objekt rot blinken, wenn ein bestimmtes Gerät eingeschaltet ist oder wenn ein Alarm vorliegt.

Durch die Synchronisierung von Blinkanimationen können alle aktiven Blinkanimationen in allen geöffneten Fenstern auf der Grundlage einer gemeinsamen Blinkgeschwindigkeit im Gleichtakt blinken (langsam, mittel oder schnell).

Tipp: Binäre Ausdrücke können auch analoge Variablen enthalten. Beispiel: Fuellstand = 75. Beispiel: TankFuellstand = 75. In diesem Fall blinkt das Objekt, wenn der Wert der Variablen "TankFuellstand" größer oder gleich 75 ist.

Blinkverknüpfung erstellen

  1. Wählen Sie das Objekt aus, auf das Sie die Animation übertragen möchten.

  2. Wählen Sie im Menü Zeichnen in der Gruppe Modus die Option Animieren.

    Klicken Sie alternativ dazu mit der rechten Maustaste auf das Objekt und dann auf Animationsverknüpfungen.

    Das Fenster Animationsverknüpfungen wird angezeigt.

  3. Wählen Sie im Bereich Sonstige die Option Blinken.

    Das Dialogfeld Objektblinken - Binärwert wird angezeigt.

    Object Blinking: Discrete Value dialog

  4. Geben Sie im Feld Ausdruck - Blinkt wenn eine binäre Variable oder einen Ausdruck ein, der einen binären Wert ergibt.

  5. Führen Sie im Abschnitt Blinkattribute die folgenden Schritte aus:

    • Wenn Sie Blinken unsichtbar wählen, blinkt das Objekt, indem es abwechselnd im Fenster erscheint und verschwindet.

    • Wenn Sie Blinken sichtbar mit folgenden Attributen wählen, bleibt das Objekt im Fenster sichtbar, ändert jedoch regelmäßig die Farbe.

    • Wählen Sie die Felder Textfarbe, Linienfarbe oder Füllfarbe, um die jeweilige Farbe auszuwählen. Die Farbpalette wird angezeigt.

      Hinweis: Wenn Sie für das Blinken eines gefüllten Objekts dieselbe Farbe wie die Füllfarbe auswählen, kann das Objekt nicht blinken.

  6. Legen Sie im Abschnitt Blinkgeschwindigkeit die Blinkgeschwindigkeit: für das Objekt fest. Zur Auswahl stehen Langsam, Mittel und Schnell.

  7. Wählen Sie OK aus.

Blinkgeschwindigkeit in WindowMaker einstellen

  1. Öffnen Sie WindowMaker.

  2. Wählen Sie im Menü Datei die Option Konfigurieren und dann WindowViewer.

    Der Konfigurationsbildschirm WindowViewer wird angezeigt.

  3. Geben Sie auf der Registerkarte Einstellungen im Abschnitt Blinkhäufigkeit in msec die Anzahl Millisekunden ein, die Sie für die drei Geschwindigkeiten verwenden möchten.

    Hinweis: Diese Einstellung betrifft alle Blinkverknüpfungen im gesamten Projekt.

  4. Wählen Sie OK aus.