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AVEVA™ InTouch HMI

Textur festlegen

  • Last UpdatedSep 25, 2024
  • 1 minute read

Als Stil für Linien/Umrisse, Füllungen und Text können Sie auch eine Textur (also eine Bilddatei) verwenden. Diese kann entweder gekachelt werden oder so gedehnt werden, dass sie das ganze Element ausfüllt.

So legen Sie eine Textur fest

  1. Klicken Sie im Dialogfeld für die Stilauswahl auf die Registerkarte Texturen .

  2. Klicken Sie auf Bild auswählen. Das Dialogfeld Öffnen wird angezeigt. Folgende Bildformate können importiert werden: BMP, GIF, JPG, JPEG, TIF, TIFF, PNG, ICO und EMF. Animierte GIF-Grafiken werden nicht unterstützt.

  3. Wählen Sie eine Bilddatei aus und klicken Sie auf Öffnen. Das Muster erscheint nun im Feld Neu im rechten Teil des Dialogfelds.

  4. Konfigurieren Sie den Texturierungsmodus. Wählen Sie eine der folgenden Möglichkeiten:

    • Klicken Sie auf Kacheln, um die Textur als sich wiederholende "Kachel" zu verwenden.

    • Klicken Sie auf Skalieren , um die Textur so zu skalieren, dass sie das Element ausfüllt.

  5. Klicken Sie auf OK.

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