Animationen an Attribute anbinden
- Last UpdatedSep 25, 2024
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Sie können Animationen eines Elements an Attribute anbinden. Zur Laufzeit steuern dann die Werte des Attributs die Funktion bzw. das Aussehen des Grafikobjekts.
Ein Beispiel: Sie binden die Füllanimation eines Rechtecks an den Laufzeitwert des Attributs „Tank_001.PV“, um den Tankfüllstand zu visualisieren.
Um Attribute, Elementeigenschaften oder InTouch-Variablen für eine Animation auszuwählen, verwenden Sie den Galaxy-Browser.
Im Animations- und Skripteditor können Sie InTouch-Variablen direkt über den Galaxy Browser auswählen. Weitere Informationen finden Sie unter Mit der Galaxy-Browser-Registerkarte „InTouch-Variablenbrowser“ arbeiten.
So wählen Sie mit dem Galaxy-Browser ein Attribut für eine Animation aus
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Wählen Sie das Element aus.
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Klicken Sie im Menü Spezial auf Animationen bearbeiten. Das Dialogfeld Animationen bearbeiten wird angezeigt.
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Wählen Sie die gewünschte Animation aus der Liste.
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Wählen Sie den Parameter aus.
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Klicken Sie auf die Durchsuchen-Schaltfläche. Der Galaxy-Browser wird angezeigt.
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Klicken Sie auf die Registerkarte Attributkatalog.
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Wählen Sie aus der Liste links ein Automationsobjekt aus. Im rechten Teil des Dialogfelds werden die Attribute des ausgewählten Objekts angezeigt.
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Wählen Sie ein Attribut aus und klicken Sie auf OK. Das ausgewählte Attribut wird im Konfigurationsfeld angezeigt.
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Wiederholen Sie den Vorgang für alle anderen Animationsparameter. Wenn Sie fertig sind, klicken Sie auf OK.