OLE_CreateObject (Funktion)
- Last UpdatedSep 14, 2023
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Bevor Sie ein OLE-Objekt in einem Skript verwenden können, müssen Sie es erstellen. Dadurch erhalten Sie einen Zeiger, der auf das OLE-Objekt verweist.
Hierzu verwenden Sie die Skriptfunktion OLE_CreateObject().
Syntax
OLE_CreateObject(%Zeiger, Klassenname);
Parameter
%Zeiger
Der gewünschte Name für den Zeiger auf das OLE-Objekt. Der Name kann Zahlen und Buchstaben (0-9, A-Z) und Unterstriche enthalten. Es wird nicht nach Groß- und Kleinschreibung unterschieden.
Klassenname
Der Name der OLE-Klasse. Die Groß- und Kleinschreibung ist zu berücksichtigen. Zeichenfolgenkonstante, Meldungsvariable oder Zeichenfolgenausdruck.
Anmerkungen
Sie können das neue Objekt auch unter dem Namen eines bereits bestehenden Objekts erstellen. Das alte Objekt wird dann automatisch freigegeben.
Beispiel(e)
Die folgende Anweisung erstellt ein OLE-Objekt der Klasse Wscript.Shell unter dem Namen %WShell.
OLE_CreateObject(%WShell, "Wscript.Shell");