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AVEVA™ InTouch HMI

Industriegrafiken

  • Last UpdatedSep 14, 2023
  • 2 minute read

Eine Industriegrafik muss in der Galaxy definiert sein, bevor Sie ein Fenster importieren, das den Verweis auf die Industriegrafik verwendet. Wenn der Verweis auf die Industriegrafik nicht existiert, schlägt der Import fehl und das Fenster wird nicht erstellt.

Sie können Symbole aus einer Instanz oder aus dem Grafik-Objektsatz im Symbolverweis spezifizieren. Sie können jedoch keine Vorlagensymbole im Symbolverweis angeben.

Für ein Fenster können mehrere Industriegrafiken angegeben werden. Jede Industriegrafik wird in einem separaten <Industrial Graphic> </Industrial Graphic>-Element deklariert.

Für eine Industriegrafik können die folgenden Elemente angegeben werden.

Elemente

Beschreibung

SymbolReference

Verweis zum Auffinden des Symbols in der Galaxy. Erforderlich.

Ein Objekt wird nicht erstellt, wenn die durch den Symbolverweis angegebene Industriegrafik nicht existiert oder wenn das Feld für den Symbolverweis fehlt oder leer ist.

Dimension

Die Position und Größe eines Objekts. Die Unterelemente der Dimension sind oben, links, Breite, Höhe. Erforderlich.

Die Angabe der Breite und Höhe ist optional. Wenn die Breite und Höhe nicht angegeben sind, werden die ursprüngliche Breite und Höhe der Industriegrafik verwendet. Wenn nur die Breite angegeben ist, wird die Höhe anhand des Seitenverhältnisses berechnet und umgekehrt. Wenn zum Beispiel die ursprüngliche Breite 200 und die Höhe 100 war und Sie die Breite mit 100 angeben, wird die Höhe auf 50 geändert.

Ein Objekt wird nicht erstellt, wenn dem Element Dimension ungültige Werte zugewiesen sind oder es keinen Wert enthält. Es wird auch kein Fenster erstellt, das diese Symbol enthält.

Title

Der Textname für ein Element. Optional.

Dieser Name sollte innerhalb der XML-Datei eindeutig sein, andernfalls wird er ignoriert.

Flip

Der Spiegelungstyp eines Elements. Optional.

Rotation

Der Drehwinkel eines Elements. Optional.

StringReplace

Ein oder mehrere Knoten zur Ersetzung von Zeichenketten. Optional.

CustomPropertyOverride

Ein oder mehrere benutzerdefinierte Eigenschaft. Optional.

AnimationLinks

Die Liste der Animationsverknüpfungen. Optional.

Das Spezifizieren von Linienfarbe, Füllfarbe, Textfarbe, Füllgrad, Drehung, Schieberegler, Tooltip, Wertanzeige, Blinken oder Benutzereingabe ist nicht zulässig.

<ArchestrASymbol>
<Title>EmbedSym1</Title>
<Dimension>

<Left>200</Left>

<Top>200</Top>

<Width>150</Width>

<Height>150</Height>

</Dimension>

<Flip>None</Flip>

<Rotation>0</Rotation>

<SymbolReference>ButtonChromeMomentaryRed</SymbolReference>
<AnimationLinks>

</AnimationLinks>
<StringReplace>

<Find>LABEL</Find>

<Replace>OFF</Replace>

</StringReplace>
</ArchestrASymbol>

Minimales Beispiel:

<ArchestrASymbol>
<Dimension>

<Left>200</Left>

<Top>200</Top>

</Dimension>
<SymbolReference>ButtonChromeMomentaryRed</SymbolReference>

</ArchestrASymbol>

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