Fenster-Animationsverknüpfungen
- Last UpdatedSep 26, 2024
- 1 minute read
Fensterobjekt-Animationsverknüpfungen werden innerhalb des <AnimationLinks> </AnimationLinks>-Elements deklariert.
Innerhalb eines Fensterelements kann es null oder mehr Animationsverknüpfungen geben.
Nicht alle Elemente unterstützen alle Arten von Animationsverknüpfungen. Industriegrafiken unterstützen die folgenden Animationsverknüpfungen:
-
ObjSize_Height
-
ObjSize_Width
-
Location_Vert
-
Location_Hori
-
TPushB_Disc
-
TPushB_Action
-
TPushB_ShowWin
-
TPushB_HideWin
-
Misc_Visib
-
Misc_Disable
Weitere Informationen zu Fenster-Animationsverknüpfungen finden Sie in der InTouch HMI-Dokumentation.
Einige Animationsverknüpfungsarten verhindern, dass andere Animationsverknüpfungsarten erstellt werden können. Die Verarbeitung der Animationsverknüpfungen erfolgt in der Reihenfolge, die in der XML-Datei angegeben ist.
Related Links
- Matrix für Anforderungen hinsichtlich Skript/Ausdruck/Variablenname
- Binäre Benutzereingabe
- Analoge Benutzereingabe
- Zeichenfolge Benutzereingaben
- Binäre Linienfarbe
- Analoge Linienfarbe
- Linienfarbe für binäre Alarme
- Linienfarbe für analogen Alarm
- Binäre Füllfarbe
- Analoge Füllfarbe
- Füllfarbe für binären Alarm
- Füllfarbe für analogen Alarm
- Textfarbe - Binär
- Analoge Textfarbe
- Binäre Alarm-Textfarbe
- Analoge Alarm-Textfarbe
- Vertikaler Schieberegler
- Schieberegler horizontal
- Objekthöhe
- Objektbreite
- Vertikale Position
- Horizontale Position
- Vertikaler Füllgrad
- Horizontaler Füllgrad
- Binäre Schaltfläche
- Schaltfläche „Fenster anzeigen“
- Schaltfläche „Fenster verbergen“
- Sichtbarkeit
- Blinken
- Drehung
- Deaktivieren
- Statischer Tooltip
- Dynamischer Tooltip
- Binäre Wertanzeige
- Analoge Wertanzeige
- Zeichenfolge-Wertanzeige