Anzahl der Bildschirme bestimmen, auf denen das Projekt angezeigt werden soll
- Last UpdatedAug 27, 2025
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Am einfachsten ist die Entwicklung eines Mehrbildschirm-Projekts, wenn Sie in der Entwicklungsumgebung die gleiche Bildschirmkonfiguration wie in der Laufzeitumgebung verwenden können. Dies wird jedoch nicht immer möglich sein. Sie können ein Mehrbildschirm-Projekt jedoch auch auf einem Rechner mit einem einzigen Bildschirm entwickeln. Hierzu entwickeln Sie die Projektfenster wie üblich und legen abschließend für jedes Fenster die Position fest, an der es in der Laufzeitumgebung erscheinen soll.
Verwenden Sie den Anzeigebereich Eigenschaften von WindowMaker, um die Fenstereigenschaften zu ändern. Wählen Sie im Bereich Fenster pane aus, welches Fenster Sie ändern möchten. Der Bereich Eigenschaften des Fensters wird in der rechten Navigationsanzeige angezeigt.

Die Felder X-Position und Y-Position legen die X- bzw. Y-Koordinate der oberen linken Ecke des Fensters fest. Als Ursprung für die beiden Koordinaten gilt die obere linke Ecke des Bildschirms.
Die Felder Fensterbreite und Fensterhöhe legen die Größe des Fensters fest. Sie können beispielsweise ein Fenster mit den folgenden Einstellungen konfigurieren:
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X-Position: 1024
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Y-Position: 0
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Fensterbreite: 1024
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Fensterhöhe: 768
In diesem Beispiel besteht die Konfiguration aus vier Bildschirmen, die nebeneinander angeordnet sind. Jeder Monitor hat eine Auflösung von 1024 X 768. Der logische Bildschirm ist daher 4096 x 768 Pixel groß.
Indem Sie für das Fenster eine X-Position von 1024 und eine Y-Position von 0 angeben, erreichen Sie, dass das Fenster zur Laufzeit auf dem zweiten Bildschirm angezeigt wird. Aufgrund der eingestellten Größe bedeckt das Fenster den gesamten zweiten Bildschirm.