Benutzerdefinierte Eigenschaften
- Last UpdatedApr 24, 2026
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Verwenden Sie die benutzerdefinierten Eigenschaften, um die Funktionalität einer Grafik zu erweitern. Benutzerdefinierte Eigenschaften können folgenden Inhalt haben:
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einen einfachen Datenwert, der ausgelesen und geändert werden kann
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einen Ausdruck, dessen Ergebnis ausgelesen werden kann
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einen Verweis auf ein Objektattribut, das ausgelesen und (bei entsprechendem Zugriffsrecht) geändert werden kann
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einen Verweis auf eine Eigenschaft eines Elements oder einer Grafik
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eine benutzerdefinierte Eigenschaft einer Grafik
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einen Verweis auf eine -Variable.
Wenn Sie z. B. eine Tankgrafik namens „TankSym“ erstellen, können Sie darin eine benutzerdefinierte Eigenschaft namens „Füllstand“ definieren, deren Wert über einen Verweis auf das Objektattribut „Tank_001.PV“ berechnet wird. Auf diese benutzerdefinierte Eigenschaft können Sie dann wiederum über den Verweis „TankSym.Füllstand“ zugreifen.
Benutzerdefinierte Eigenschaften werden im Eigenschaftseditor angezeigt, wenn keine Elemente ausgewählt sind. Sie können ihre Vorgabewerte entweder direkt im Editor oder aber über das Dialogfeld Benutzerdefinierte Eigenschaften bearbeiten bearbeiten.