Arten von Skriptauslösern.
- Last UpdatedSep 26, 2024
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In InTouch gibt es sieben verschiedene Arten von Skripten. Für jede Skriptart gibt es verschiedene Auslösebedingungen.
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Ein Projektskript hat drei Auslöser: beim Starten, beim Schließen und während der Ausführung. Für jede Auslösebedingung kann ein anderes Skript definiert werden.
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Ein Fensterskript hat drei Auslöser: beim Anzeigen, beim Ausblenden und während der Anzeige. Für jede Auslösebedingung kann ein anderes Skript definiert werden.
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Ein Tastenskript hat drei Auslöser: beim Loslassen der Taste, beim Drücken der Taste oder während des Drückens der Taste. Für jede Auslösebedingung kann ein anderes Skript definiert werden.
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Ein Konditionalskript hat vier Auslöser: beim Wechsel zur erfüllten Bedingung (Zustand „wahr“ wird erreicht), bei stationär erfüllter Bedingung (Zustand „wahr“), beim Wechsel zur nicht erfüllten Bedingung (Zustand „falsch“ wird erreicht) und bei stationär nicht erfüllter Bedingung (Zustand „falsch“). Für jede Auslösebedingung kann ein anderes Skript definiert werden.
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Datenänderungsskripte werden einmalig ausgeführt, wenn sich der Wert einer bestimmten Variablen oder eines Ausdrucks ändert.
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Aktionsskripte werden einmalig oder regelmäßig ausgeführt, wenn der Bediener auf ein Grafikobjekt in einem InTouch HMI-Fenster klickt.
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ActiveX-Ereignisskripte werden einmalig ausgeführt, wenn ein ActiveX-Ereignis auftritt (z. B. ein Klick auf das ActiveX-Steuerelement).