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AVEVA™ InTouch HMI

Die Projektauflösung zur Laufzeit ändern

  • Last UpdatedApr 24, 2026
  • 3 minute read

Mit der dynamischen Auflösungsänderung (Dynamic Resolution Conversion, DRC) können verteilte Projekte auf Client-Rechnern mit unterschiedlichen Auflösungen ausgeführt werden.

Auf jedem Client-Rechner kann separat festgelegt werden, auf welche Auflösung das Projekt skaliert werden soll. Dabei kann auch eine benutzerdefinierte Auflösung festgelegt werden. Diese Anpassung erfolgt, während WindowViewer das Projekt kompiliert. WindowMaker wird hierfür nicht benötigt. Da jeder Client-Rechner andere DRC-Einstellungen verwenden kann, müssen Sie diese Einstellungen auf jedem Client-Rechner separat konfigurieren.

Vorsicht: Wenn die Projektauflösung nicht mit DRC angepasst wird, führt das Projekt nur aus, wenn der Client-Rechner dieselbe Auflösung verwendet wie der Rechner, auf dem das Projekt entwickelt wurde. Sind die Bildschirmauflösungen unterschiedlich, fordert WindowViewer den Benutzer auf, WindowMaker zu starten, um die Auflösung des Projekts in die Auflösung des Client-Rechners zu konvertieren. Gehen Sie hier mit Vorsicht vor, falls Sie einen UNC-Pfad zum NAD Repository-Projektordner eingerichtet haben, da Sie sonst nur das ursprüngliche Projekt verändern.

Ein Projekt für DRC konfigurieren

  1. Starten Sie den Projekt-Manager.

  2. Klicken Sie im Menü Werkzeuge auf Knoteneigenschaften. Das Dialogfeld Knoteneigenschaften wird angezeigt.

  3. Klicken Sie auf die Registerkarte Auflösung.

    Resolution tab in Node properties dialog

  4. Aktivieren Sie das Kontrollkästchen Dynamische Auflösungsänderung in WindowViewer zulassen, damit die Auflösung des NAD Repository-Projekts an die Auflösung des Client-Rechners angepasst wird.

  5. Wählen Sie im Bereich Dynamische Auflösung eine der folgenden Optionen:

    • Wählen Sie Projektauflösung verwenden, wenn Sie möchten, dass WindowViewer das Projekt in der Auflösung ausführt, in der es entwickelt wurde, und somit die Auflösung der einzelnen Knoten ignoriert. Wenn das Projekt beispielsweise in der Auflösung 800x600 entwickelt wurde und die Auflösung des Client-Rechners 1024x768 beträgt, passt WindowViewer das Projekt nicht dynamisch an. Stattdessen wird das Projekt mit einer Auflösung von 800x600 angezeigt.

    • Wählen Sie Zu Bildschirmauflösung konvertieren, wenn Sie wünschen, dass WindowViewer das Projekt mit der Auflösung des Knotens ausführt und somit die Auflösung ignoriert, in der das Projekt entwickelt wurde. Wenn der Client-Rechner beispielsweise mit 800x600 läuft und das Projekt mit einer Auflösung von 1280x1024 entwickelt wurde, passt WindowViewer das Projekt dynamisch der geringeren Auflösung des Client-Rechners an.

      • Wenn beim Erzeugen des Projekts die Zielauflösung von der Bildschirmauflösung abweicht, skaliert WindowViewer die ursprüngliche Projektauflösung auf die aktuelle Bildschirmauflösung herunter. Die ursprüngliche Projektauflösung ist diejenige Bildschirmauflösung, die beim Erzeugen des Projekts verwendet wurde, ungeachtet der Zielauflösungseinstellungen. Wen das Projekt beispielsweise mit 1920x1080 bei einer Zielauflösung von 1280x1024 entwickelt wurde und der WindowViewer-Rechner das Projekt mit einer Auflösung von 800x600 ausführt, skaliert WindowViewer das Projekt dynamisch so, dass es die ursprüngliche Projektauflösung von 1920x1080 verwendet. Weitere Informationen finden Sie im Abschnitt Die ursprüngliche Projektauflösung.

    • Wählen Sie Benutzerdefinierte Auflösung, damit WindowViewer das Projekt mit der Auflösung ausführt, die Sie in den Feldern Breite (X) und Höhe (Y) angegeben haben (beides müssen Integer-Werte sein). In diesem Falle werden sowohl die Auflösung des Projekts wie auch die des Client-Rechners ignoriert. Wenn beispielsweise Breite (X) und Höhe (Y) auf 512 bzw. 384 eingestellt sind, wird das Projekt so angepasst, dass es in einem 512 x 384 Pixel großen Bereich auf dem Client-Bildschirm angezeigt werden kann.

      • Wenn beim Erzeugen des Projekts die Zielauflösung von der Bildschirmauflösung abweicht, skaliert WindowViewer die ursprüngliche Projektauflösung auf die aktuelle Bildschirmauflösung herunter. Die ursprüngliche Projektauflösung ist diejenige Bildschirmauflösung, die beim Erzeugen des Projekts verwendet wurde, ungeachtet der Zielauflösungseinstellungen.

  6. Wählen Sie OK aus.

Weitere Informationen finden Sie im Video zu den Optionen für die Projektentwicklung.