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AVEVA™ InTouch HMI

Transparenzfarben

  • Last UpdatedSep 26, 2024
  • 1 minute read

Die interne InTouch-Projektobjekt-Datenstruktur für Bitmaps enthält ein binäres Feld, das angibt, dass eine transparente Farbe angewendet werden soll. Ein weiteres Feld speichert die aktuelle transparente Farbe.

Wenn Sie in WindowMaker ein neues Bitmap-Objekt erstellen, hat es zunächst standardmäßig eine transparente Farbe, die Schwarz ist und nicht verfügbar ist. Nachdem Sie das Werkzeug für transparente Farbe ausgewählt haben, haben Sie dem Bitmap-Objekt eine dauerhafte transparente Farbe zugewiesen. Im Werkzeug für transparente Farben gibt es keinen visuellen Hinweis darauf, dass die transparente Farbe einer Bitmap zugewiesen wurde.

Bei Bitmap-Objekten, die aus einer XML-Datei importiert werden, ist der Knoten für die transparente Farbe einer Bitmap ein optionaler Eintrag, aber wenn er vorhanden ist, wird die transparente Farbe aktiviert und dem Bitmap-Objekt zugewiesen. Es gibt keinen Mechanismus, mit dem der Endbenutzer das Fenster in WindowMaker öffnen, das Bitmap-Objekt auswählen und dann die transparente Farbe deaktivieren kann.

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