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AVEVA™ InTouch HMI

WindowMaker-Objekte

  • Last UpdatedSep 26, 2024
  • 1 minute read

Die Grafikobjekte sind die Grundbestandteile, mit denen Sie Ihre Mensch-Maschine-Schnittstelle (HMI) entwickeln.

Aus einfachen Grundformen und Animationen können Sie nach und nach komplexere Objekte erstellen. Eine ganze Reihe von komplexen Objekten steht darüber hinaus bereits vordefiniert zur Verfügung.

Objects in WindowMaker

Das Zusammenfassen von einfachen Objekten zu komplexen Objekten hat unter anderem folgende Vorteile:

  • Das komplexe Objekt kann gemeinsam bearbeitet werden, es gehen keine Bestandteile „verloren“.

  • Das gesamte Objekt kann einfach dupliziert werden.

  • Sie können den Bestandteilen gemeinsame Eigenschaften zuweisen.

Wenn Sie mit dem Industriegrafik-Editor eine Industriegrafik erstellt haben, können Sie diese in einem zentral verwalteten InTouch-Projekt verwenden. Sie können Industriegrafiken auch direkt aus dem Industriegrafik-Objektsatz in WindowMaker einzufügen. Weitere Informationen über die Arbeit mit Industrial- und SAL-Symbolen finden Sie in der Benutzerdokumentation zum Industriegrafik-Editor und in der WindowMaker-Hilfe.