Alarme
- Last UpdatedSep 26, 2024
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Sie können in Ihren InTouch-Projekten Alarme und Ereignisse erzeugen, um dem Bediener einen Überblick über den Status des Fertigungsprozesses zu geben.
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Ein Alarm stellt eine Warnung vor einem Zustand dar, der zu Problemen führen könnte. Eine typische Alarmsituation liegt beispielsweise vor, wenn ein Prozesswert eine bestimmte Obergrenze überschreitet. Alarme müssen in der Regel vom Bediener quittiert werden.
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Ein Ereignis ist hingegen eine normale Statusmeldung des Systems. Ein typisches Beispiel für ein Ereignis wäre die Anmeldung eines Bedieners am InTouch-Projekt. Ereignisse müssen nicht quittiert werden.
Die folgende Abbildung zeigt, wie InTouch Alarme und Ereignisse zur Laufzeit verarbeitet. Alarm- und Ereignisdaten werden hier zusätzlich in eine Alarmdatenbank geschrieben.
Sie können für jede Variable eine Ereignisaufzeichnung aktivieren. In diesem Fall wird jedes Mal, wenn sich der Variablenwert ändert, eine Ereignismeldung protokolliert. Aus dieser Meldung ist ersichtlich, wie sich der Wert änderte und ob diese Änderung vom Benutzer, durch einen E/A-Vorgang, ein Skript oder vom System aus erfolgte.
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