Server-orientierte Architektur
- Last UpdatedAug 27, 2025
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In der Server-orientierten Architektur teilen sich mehrere Client-Rechner ein gemeinsames InTouch-Projekt. Im folgenden Beispiel greifen zwei Client-Rechner auf dasselbe Projekt auf dem Entwicklungsrechner zu.
Für jeden Client-Rechner müssen dabei die folgenden Voraussetzungen erfüllt sein:
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Es muss ein Netzwerklaufwerk erstellt werden, das auf das freigegebene Projekt auf dem Entwicklungsrechner verweist.
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Das gemeinsam genutzte Projekt muss in InTouch registriert werden.
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Alle Client-Rechner müssen auf die Datenquellen des Projekts zugreifen können. Dabei besteht jedoch die Möglichkeit, die Datenquellen-Verweise über Skriptfunktionen in Abhängigkeit vom Namen des Client-Rechners dynamisch zu ändern.
In dieser Architektur muss nur eine einzige Kopie des Projekts gepflegt werden. Bei Projektänderungen werden alle Client-Rechner automatisch aktualisiert, sobald WindowViewer neu gestartet wird.
Allerdings hat diese Architektur die folgenden Nachteile:
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Eingeschränkte Projektentwicklung
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Keine Redundanz beim Ausfall der Entwicklungsstation
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Alle Knoten müssen dieselbe Bildschirmauflösung aufweisen