水平スライダーのアニメーションの設定
- Last UpdatedOct 08, 2024
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水平スライダーのアニメーションを備えた要素を設定できます。これにより、ランタイム時に要素を水平方向にドラッグして、対応する値を属性に書き込みます。
水平スライダーのアニメーションを備えた要素を設定する方法
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要素を選択します。
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[スペシャル]メニューで[アニメーションの編集]をクリックします。[アニメーションの編集]ダイアログ ボックスが表示されます。
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[追加]アイコンをクリックし、[水平スライダー]を選択します。水平スライダーのアニメーションがアニメーション リストに追加され、[水平スライダー]設定パネルが表示されます。
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[アナログ型]ボックスに属性参照を入力するか、[参照]ボタンを使用して属性参照を参照します。
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[値]-[左端の位置] ボックスで、[移動]-[左へ]で指定されるオフセットに対応するアナログ値、属性参照、または式を入力します。
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[値]-[右端の位置] ボックスで、[移動]-[右へ] で指定されるオフセットに対応するアナログ値、属性参照、または式を入力します。
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[移動]-[左へ] ボックスで、左への最大オフセットに対するアナログ値、属性参照、または式をピクセル単位で入力します。
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[移動]-[右へ] ボックスで、右への最大オフセットに対するアナログ値、属性参照、または式をピクセル単位で入力します。
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ランタイム時にドラッグするときの、カーソルを固定する要素の場所を選択できます。[カーソル アンカー]領域で、以下を選択します。
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[左]を選択すると、要素を左に固定します。
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[中央] を選択すると、要素を中央点に固定します。
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[右] を選択すると、要素を右に固定します。
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[原点]を選択すると、要素を原点に固定します。
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スライダーの位置データが、属性へ連続的に書き込まれるか、マウス ボタンが離されたときに 1 回だけ書き込むかを選択できます。[データの書き込み]領域で、[連続]または[マウス ボタンを離したとき]を選択します。
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ドラッグ中に現在の値を表示するツールヒントを要素に表示させるには、[ツールヒントを表示する]を選択します。
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[プレビュー]領域でスライダーをドラッグすることで、ランタイム時に動作をプレビューします。
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[OK]をクリックします。