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AVEVA™ InTouch HMI

ShowGraphic()関数でのIdentityプロパティの使用

ShowGraphic()関数でのIdentityプロパティの使用

  • Last UpdatedOct 08, 2024
  • 1 minute read

HMI アプリケーション全体で一意の Identity を使用することが推奨されます。HideGraphic スクリプト関数を追加する場合は、ShowGraphic スクリプトで使用したのと同じ Identity をパラメータとして使用します。HideSelf スクリプト関数にはパラメータがありません。

以下の表では、ShowGraphic() 関数での Identity プロパティを使用できるシナリオの一覧と、それによって生じるランタイム時の結果を示します。

シナリオ

実行時の結果

同一の Identity を持つ同一のグラフィックに対して、2 件の ShowGraphic スクリプトを実行した。

最初のポップアップ ウィンドウが閉じ、新しいポップアップ ウィンドウが開いて、同じグラフィックが表示される。

同一の Identity を持つ 2 つの異なるグラフィックに対して、2 件の ShowGraphic スクリプトを実行した。

最初のポップアップ ウィンドウで最初のグラフィックを表示しているものが閉じ、新しいポップアップ ウィンドウが開いて、2 つ目のグラフィックが表示される。

異なる Identity プロパティを持つ同一のグラフィックに対して、2 件の ShowGraphic スクリプトを実行した。

2 つのポップアップ ウィンドウが開き、同じグラフィックが表示される。

異なる Identity プロパティを持つ 2 つの異なるグラフィックに対して、2 件の ShowGraphic スクリプトを実行した。

2 つのポップアップ ウィンドウが開き、2 つの異なるグラフィックが表示される。

設定中、システムはスクリプト構文のみを検証します。グラフィックと Identity の存在に関する検証は、ランタイム時のみ行われます。