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AVEVA™ InTouch HMI

透明色

  • Last UpdatedSep 26, 2024
  • 1 minute read

ビットマップに対する InTouch の内部アプリケーション オブジェクト データ構造には、透明色を適用することを指定するブール型フィールドが含まれています。実際の透明色は別のフィールドに格納されます。

WindowMaker で新しいビットマップを作成する場合、黒のデフォルト透明色が最初に設定されますが、これは使用できません。透明色ツールを選択して、ビットマップ オブジェクトに対して恒久的な透明色を適用します。透明色ツールからは、ビットマップに透明色が割り当てられているかどうかを判断することはできません。

XML ファイルからインポートされたビットマップ オブジェクトの場合、ビットマップの透明色ノードはオプションのエントリですが、存在する場合、透明色が有効化されてビットマップ オブジェクトに割り当てられます。エンド ユーザーが WindowMaker でウィンドウを開いてビットマップ オブジェクトを選択し、透明色を無効化することはできません。