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AVEVA™ InTouch HMI

ビット状態アニメーションを設定するには

ビット状態アニメーションを設定するには

  • Last UpdatedOct 08, 2024
  • 1 minute read

ビット状態アニメーションの設定は、真理値表アニメーションを要素に追加することに似ています。ビット状態アニメーションを要素に追加した後、[ビット パターンの選択]ダイアログを使用して、ビット パターンで条件を設定します。詳細については、「ビット パターンの選択ダイアログの使用」を参照してください。

ビット状態アニメーションを設定するには

  1. グラフィック エディタでグラフィックを挿入します。

  2. 要素を選択します。

  3. スペシャル]メニューで[アニメーションの編集]をクリックします。[アニメーションの編集]ダイアログ ボックスが表示されます。

  4. [追加]アイコンをクリックして、ビット アニメーションをサポートするアニメーションを選択します。たとえば、[点滅]です。点滅アニメーションがアニメーションリストに追加され、[点滅]設定パネルが表示されます。

  5. [ビット状態]ボタンをクリックします。[ビット状態]設定パネルが表示されます。

  6. [式または参照]領域で、値、属性参照、または式をテキスト ボックスに入力します。

  7. [ビット状態]領域に以下のカラムが表示されます。

    1. 点滅速度を選択してください。

    2. フィールドをクリックすると[点滅属性の編集]ダイアログボックスが表示されます。

    3. 演算子を選択してください。

    4. [ビットマスク]または[ビットマッチ]フィールドをクリックすると、[ビットパターンの選択]ダイアログが表示されます。詳細については、「ビット パターンの選択ダイアログの使用」を参照してください。

    3つのカラム(演算子、ビットマスク、およびビットマッチ)を除き、カラムのタイプと数はアニメーションごとに異なります。 詳細については、「ビット状態領域について」を参照してください。

  8. その他の条件を追加または削除するには

    1. [追加]アイコンをクリックします。条件がテーブルに追加されます。

    2. [削除]アイコンをクリックします。選択した条件がテーブルから削除されます。

  9. 条件を並べ替えるには、上下の矢印を使用します。

  10. ビット状態の条件をすべて追加したら、[OK]をクリックします。