ビット状態アニメーションを設定するには
- Last UpdatedOct 08, 2024
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ビット状態アニメーションの設定は、真理値表アニメーションを要素に追加することに似ています。ビット状態アニメーションを要素に追加した後、[ビット パターンの選択]ダイアログを使用して、ビット パターンで条件を設定します。詳細については、「ビット パターンの選択ダイアログの使用」を参照してください。
ビット状態アニメーションを設定するには
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グラフィック エディタでグラフィックを挿入します。
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要素を選択します。
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[スペシャル]メニューで[アニメーションの編集]をクリックします。[アニメーションの編集]ダイアログ ボックスが表示されます。
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[追加]アイコンをクリックして、ビット アニメーションをサポートするアニメーションを選択します。たとえば、[点滅]です。点滅アニメーションがアニメーションリストに追加され、[点滅]設定パネルが表示されます。
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[ビット状態]ボタンをクリックします。[ビット状態]設定パネルが表示されます。
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[式または参照]領域で、値、属性参照、または式をテキスト ボックスに入力します。
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[ビット状態]領域に以下のカラムが表示されます。
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点滅速度を選択してください。
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フィールドをクリックすると[点滅属性の編集]ダイアログボックスが表示されます。
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演算子を選択してください。
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[ビットマスク]または[ビットマッチ]フィールドをクリックすると、[ビットパターンの選択]ダイアログが表示されます。詳細については、「ビット パターンの選択ダイアログの使用」を参照してください。
3つのカラム(演算子、ビットマスク、およびビットマッチ)を除き、カラムのタイプと数はアニメーションごとに異なります。 詳細については、「ビット状態領域について」を参照してください。
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その他の条件を追加または削除するには
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[追加]アイコンをクリックします。条件がテーブルに追加されます。
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[削除]アイコンをクリックします。選択した条件がテーブルから削除されます。
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条件を並べ替えるには、上下の矢印を使用します。
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ビット状態の条件をすべて追加したら、[OK]をクリックします。