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AVEVA™ InTouch HMI

スタンドアロン アプリケーションの編集

スタンドアロン アプリケーションの編集

  • Last UpdatedJul 01, 2026
  • 1 minute read

InTouch アプリケーション マネージャからスタンドアロン アプリケーションを開いて、WindowMaker で編集します。

このセクションでは、アプリケーションを構築する基本的な手順を示します。次の図は、材料を組み合わせてチョコレート ミルクを作るサンプル アプリケーションのウィンドウを示します。このセクションの手順を完了すると、アプリケーションを構築する全体的なワークフローを理解できます。

Graphics describing aplication that makes chocolate milk

ウィンドウ内で、Alarm Viewer コントロール、およびパイプを表す線は従来の InTouch グラフィック要素です。ウィンドウに表示されたその他のすべてのグラフィック要素は、モダン アプリケーションで使用できる産業用グラフィックまたは Situational Awareness Library シンボルです。

注意: スタンドアロン InTouch アプリケーションを編集するには、InTouchDevelopers オペレーティング システム ユーザー グループのメンバーである必要があります。

アプリケーションの編集

  1. InTouch HMI アプリケーション マネージャを開きます。

  2. チョコレート ミルク アプリケーションをダブルクリックして編集します。[アイコン]ビューの場合、アプリケーション タイルの上にカーソルを置き、[WindowMaker]を選択します。

    アプリケーションが WindowMaker で開きます。

    WindowMaker で InTouch アプリケーションを初めて開いたときには、ウィンドウは作成されていません。

  3. [ウィンドウ]パネルの[ウィンドウ]を右クリックして、[新規ウィンドウ]を選択します。

  4. [使用可能なテンプレート]セクションからテンプレートを選択します。この例では、ウィンドウに複数のグラフィックを追加できるネイティブ ウィンドウ テンプレートを選択することが推奨されます。枠ウィンドウでは、ウィンドウには 1 つのグラフィックしか追加できません。

  5. [プロパティ]パネルの[名前]フィールドでウィンドウの名前として[撹拌ステーション]を割り当てます。

    Properties Panel

  6. [ウィンドウ幅][ウィンドウ高さ]フィールドに値を入力して、ウィンドウの幅と高さを設定します。

  7. [ウィンドウの色]をクリックし、[色]ダイアログから色を選択して、ウィンドウのデフォルト背景を明るい色に変更します。

  8. [OK] を選択します。

    作成したウィンドウが WindowMaker に表示されます。次の手順に進んでウィンドウにシンボルを追加します。