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AVEVA™ InTouch HMI

押しボタンアニメーションのブール値の設定

押しボタンアニメーションのブール値の設定

  • Last UpdatedOct 08, 2024
  • 1 minute read

要素の押しボタン アニメーションのブール値を設定できます。

要素の押しボタン アニメーションのブール値を設定するには

  1. 要素を選択します。

  2. スペシャル]メニューで[アニメーションの編集]をクリックします。[アニメーションの編集]ダイアログ ボックスが表示されます。

  3. [追加]アイコンをクリックし、[押しボタン]を選択します。押しボタン アニメーションがアニメーション リストに追加され、[押しボタン]状態選択パネルが表示されます。

  4. [ブール値]ボタンをクリックします。[ブール値押しボタン]設定パネルが表示されます。

  5. [ブール値] ボックスにブール値属性参照を入力するか、[参照]ボタンを使用して属性参照を参照します。

  6. [アクション]リストで、以下を選択します。

    • [ダイレクト]を選択すると、要素をクリックし、マウスボタンを押しているときに、値が真になります。マウス ボタンを離したとき、値は偽に戻ります。

    • [リバース]を選択すると、要素をクリックし、マウスボタンを押しているときに、値が偽になります。マウス ボタンを離したとき、値は真に戻ります。

    • [切り替え]ボタンを選択すると、要素がクリックされたときに、値が False である場合は True に、True である場合は False になります。

    • [設定]を選択すると、要素がクリックされたときに、値が True に設定されます。

    • [リセット]を選択すると、要素がクリックされたときに、値が False に設定されます。

    • [一時接触]を選択すると、設定値を保持する期間を設定できます。([一時接触]アクションは英語以外のオペレーティング システムではテストされていません。AVEVA OMI ViewApp と Web Client は、このアクションをサポートしません。)

  7. [切り替え][設定][リセット]、または[一時接触]をアクションとして選択すると、マウス ボタンが押されたときではなく、離されたときに実行されるアクションを設定できます。これを実行するには、[ボタンを離したとき]を選択します。

  8. アクションとして、[ダイレクト]、[リバース]、[リセット]を選択すると、値を以下のように書き込むように設定できます。

    • [連続(ボタンを押している間)]をオンにすると、値が連続的に書き込まれます。[値送信の間の遅延]ボックスに値を入力することで、値を送信する頻度も指定できます。

    • [連続(ボタンを押している間)]をオフにすると、値は 1 回書き込まれます。

  9. [一時接触]を選択すると、以下を設定できます。

    • パルスタイプ:ドロップダウンリストから[True](デフォルト)、[false]、または[切り替え]が選択できます。

    • 500~5000ミリ秒の整数を入力し、一時接触アニメーションの保持時間を設定します。デフォルトは 500 ミリ秒です。

      [一時接触]にはプレビューがないので、「プレビューはありません」と表示されます。しかし、パルス タイプを変更すると[プレビュー]領域の下に短い説明が表示されます。

    • True(既定)の場合:マウス操作時にTRUEを指定します。実行周期の後に偽。

    • マウスアクション時に偽。実行周期の後に真。

    • マウスアクション時に開始状態と逆の状態に設定します。実行周期の後に開始状態に戻ります。

  10. 1 つのキーまたはキーの組み合わせを押すことで、押しボタン アクションが実行されるように指定します。[ショートカット]領域で、次の操作を行います。[キー]リストからショートカット キーを選択します。[Ctrl]または[Shift]を選択して、ショートカット キーを Ctrl キーまたは Shift キーに関連付けます。

  11. [ボタン][プレビュー]領域でクリックすることで、押しボタンのランタイム中の動作をプレビューします。

  12. [OK]をクリックします。