ビットマップ オブジェクト要素
- Last UpdatedSep 26, 2024
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ビットマップ オブジェクトに対して以下の要素を指定できます。
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要素 |
説明 |
|---|---|
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タイトル |
ビットマップ オブジェクトの名前。オプション。 |
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塗りつぶしの色 |
ビットマップ オブジェクトの内部 RGB 色。1 つの色要素を含みます。既定値は rgb(0, 0, 0) です。 |
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SourceImage |
ビットマップ ファイルのパス。デフォルトは Null です。 |
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透明 |
透明色の RGB 色。デフォルトは rgb(0,255,0) です。 |
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ペン |
ビットマップ オブジェクトの周囲の線を定義します。 |
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AnimationLinks |
オプションのアニメーション リンク リスト。 |
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Dimension |
オブジェクトの位置とサイズ。要素は、top、left、width、height です。Top、left、width、および height の値はピクセルです。結果の座標は -32000 ~ +32000 の間である必要があります。width と height は両方とも 0 以外の値を指定する必要があります。必須。 Dimension 要素に無効な値を割り当てた場合、または値がない場合、オブジェクトは作成されません。 |
例:
<Bitmap>
<Title>bitmap1</Title>
<Pen>
<PenColor><Name>黒</Name></PenColor>
<PenWidth>1</PenWidth>
<PenStyle>塗りつぶし</PenStyle>
</Pen>
<Dimension>
<Left>100</Left>
<Top>50</Top>
<Width>270</Width>
<Height>80</Height>
</Dimension>
<FillColor>
<R>128</R>
<G>128</G> <
B>128</B>
</FillColor>
<Transparent>
<R>0</R> <G>128</G> <B>255</B>
</Transparent>
<SourceImage>C:\MyPictures\hello.jpg</SourceImage>
<AnimationLinks>
</AnimationLinks>
</Bitmap>
例:
<Bitmap>
<Dimension>
<Left>100</Left><Top>50</Top>
<Width>270</Width><Height>80</Height>
</Dimension>
<SourceImage>C:\MyPictures\hello.jpg</SourceImage>
</Bitmap>
空の SourceImage ノードの例:
<Bitmap>
<Dimension>
<Left>100</Left><Top>50</Top>
<Width>270</Width><Height>80</Height>
</Dimension>
<FillColor>
<R>128</R> <G>128</G> <B>128</B>
</FillColor>
<SourceImage></SourceImage>
</Bitmap>
最小の例:
<Bitmap>
<Dimension>
<Left>100</Left><Top>50</Top>
<Width>270</Width><Height>80</Height>
</Dimension>
</Bitmap>