ウィンドウのインポート
- Last UpdatedAug 27, 2025
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既存の InTouch アプリケーションから現在のアプリケーションにウィンドウをインポートすることによって、以前作成したウィンドウ、オブジェクト、およびウィンドウ スクリプトを再使用できるため、開発時間を削減できます。
ウィンドウをインポートする前に、InTouch HMI ソフトウェアの現在のバージョンにアプリケーションを変換する必要があります。
デフォルトでは、インポートされたウィンドウに関連付けられたタグに対してプレースホルダが作成されます。インポート後、プレースホルダはローカル タグまたはリモート タグ参照に変換できます。詳細については、「インポートされたウィンドウとスクリプト用のタグ変数プレースホルダ」を参照してください。関連付けられたタグがインポート先アプリケーションにすでに存在する場合、インポート中にこれらのタグを代わりに使用することを選択できます。
SmartSymbol を含むウィンドウをインポートする際、既存のタグを使用することを選択する場合、タグがインポート先アプリケーションで使用できる場合でも、InTouch HMI は回復されたシンボルに対してプレースホルダを維持します。
スーパータグを含むアプリケーションからウィンドウをインポートする際、ウィンドウで実際に使用されたスーパータグのインスタンスのみが新しいアプリケーションにインポートされます。スーパータグのテンプレート構造全体はインポートされません。たとえば、アプリケーションにスーパータグ メンバーのタグが何百個も定義されている場合で、インポートされたウィンドウでは 50 個しかそれらのタグが使用されていない場合、それらの 50 個のタグのみがインポートされます。
重要:インポートまたはエクスポート以外の方法を使用して InTouch ウィンドウ ファイルを移動する場合、アプリケーションのタグ名ディクショナリの内容が壊れる可能性があります。
ウィンドウをインポートします
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現在使用中のアプリケーションのウィンドウをすべて閉じます。
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[ファイル]メニューで[インポート]、[視覚化]の順に選択してから[ウィンドウとスクリプト]を選択します。
[フォルダを開く]ダイアログ ボックスが表示されます。
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インポートするウィンドウを含むアプリケーションのフォルダを選択します。
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[OK] を選択します。
[アプリケーション データ インポート オプション]ダイアログ ボックスが表示されます。

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[ウィンドウ]タブでインポートする個々のウィンドウを選択します。
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インポートされたウィンドウに関連付けられたタグがアプリケーションに既に存在し、それらのウィンドウをプレースホルダの代わりに使用する場合、[既存のタグの使用]チェック ボックスをオンにします。
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Importを選択します。
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プレースホルダのタグをローカル タグまたはリモート タグ参照に変換します。詳細については、「インポートされたウィンドウのプレースホルダ タグの変換」を参照してください。
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インポートされたウィンドウに 1 つまたは複数のウィザードが含まれている場合、各ウィザードをダブルクリックして、プロパティ パネルを開きます。インポートされたウィンドウに 1 つまたは複数の SmartSymbol が含まれている場合、各 SmartSymbol を編集して、新しいインスタンスを作成します。