アクションスクリプトアニメーションの設定
- Last UpdatedOct 08, 2024
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アクション スクリプト アニメーションを備えた要素を設定できます。
以下のようなさまざまな方法で有効化される複数のアクション スクリプトを 1 つの要素に割り当てられます。
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使用時 |
アクション スクリプトを有効化する条件 |
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左クリック/ホットキーを押した時/タッチ下げ |
マウスの左ボタンまたは特定のキーを押すか、タッチ ディスプレイをタップする。 |
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左クリック/ホットキーを押している間/タッチ下げ |
マウスの左ボタンまたは特定のキーを押したままにする、またはタッチ ディスプレイをロングタップする。 |
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左クリック/ホットキーを離した時/タッチ上げ(デフォルト) |
マウスの左ボタンまたは特定のキーを離すか、タッチ ディスプレイをタップした指を離す。 |
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左のダブルクリック時/ダブルタップ |
マウスの左ボタンをダブルクリックするか、タッチ ディスプレイをすばやく 2 回タップする。 |
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右のクリック時/ロングタップ |
マウスの右ボタンを押すか、タッチ ディスプレイをロングタップする。 |
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右クリックを押している間 |
マウスの右ボタンを押したままにする。 |
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右クリックを離した時 |
マウスの右ボタンを離す。 |
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右ダブルクリック時 |
マウスの右ボタンをダブルクリックする。 |
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中クリック時 |
マウスの中央ボタンを押す。 |
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中心を押している間 |
マウスの中央ボタンを押したままにする。 |
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中クリックを離した時 |
マウスの中央ボタンを離す。 |
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中ダブルクリック時 |
マウスの中央ボタンをダブルクリックする。 |
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マウス ホバー時 |
ポインタを要素の上に移動する。 |
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マウスが離れた時 |
ポインタを要素の外に移動する。 |
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起動時 |
要素が HMI/SCADA のランタイム ディスプレイに最初に表示される。 |
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マウス ホバーの間 |
ポインタを要素の上に置く。 |
スクリプトの利用可能なスペースを広げるには、[拡大]ボタンを使用して、スクリプト ヘッダーおよび/またはアニメーション リストを非表示にします。
アクション スクリプト アニメーションを備えた要素を設定するには
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要素を選択します。
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[スペシャル]メニューで[アニメーションの編集]をクリックします。[アニメーションの編集]ダイアログ ボックスが表示されます。
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[追加]アイコンをクリックし、[アクション スクリプト]を選択します。アクション スクリプト アニメーションがアニメーション リストに追加され、[アクション スクリプト]設定パネルが表示されます。
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[実行条件のタイプ]リストから、ランタイム時にアクション スクリプトを有効化する実行条件を選択します。
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「~中」という実行条件のタイプを選択する場合、ランタイム時にアクション スクリプトが実行される頻度を[すべて] ボックスに入力します。
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実行条件のタイプとして[マウス オーバー時]または[マウスが離れた時]を選択する場合、[すべて]ボックスのラベルには[遅延]が表示されます。[遅延]ボックスに値を入力します。この値はランタイム時にアクション スクリプトが実行されるまでの遅延を指定します。
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1 つのキーまたはキーの組み合わせを押下することによって、有効化する実行条件のタイプを指定します。[ショートカット]領域で、次の操作を行います。[キー] リストのショートカット キーを選択します。[Ctrl]および/または[Shift]を選択して、ショートカット キーを Ctrl キーおよび/または Shift キーに関連付けます。
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[アクション スクリプト]ウィンドウで、スクリプトを作成します。
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[OK]をクリックします。