グラフィック要素の識別
- Last UpdatedOct 08, 2024
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グラフィック要素は、シンボル ウィザードの設定それぞれに含まれるグラフィック、名前付きスクリプト、カスタム プロパティ、およびアニメーションです。第一の手順として、それぞれのシンボル ウィザード設定について作成する必要があるグラフィック要素を識別することです。
次の表は、遠心ポンプのシンボル ウィザードを作成するのに必要なグラフィック要素を示しています。
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グラフィック設定 |
設定プロパティおよび属性 |
必須のグラフィック要素 |
|---|---|---|
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方向=左 HasTach=False |
グラフィック要素:
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方向=左 HasTach=True |
グラフィック要素:
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方向=右 HasTach=False |
グラフィック要素:
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方向=右 HasTach=True |
グラフィック要素:
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方向=上 HasTach=False |
グラフィック要素:
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方向=上 HasTach=True |
グラフィック要素:
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方向=下 HasTach=False |
グラフィック要素:
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方向=下 HasTach=True |
グラフィック要素:
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識別のヒント
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グラフィック要素に、短くて内容がわかりやすい名前を付けます。レイヤーのデフォルト名は、選択グループと選択の名前を連結して作成されます。短い名前のほうが、シンボル ウィザード エディタの[ルール] フィールドの境界を超過するオプションとレイヤーのルール数が少なくて済みます。
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シンボル ウィザードのグラフィック要素に関する標準的な命名規則に従ってください。標準的な命名規則に従うと、類似した機能を持つグラフィック要素を[要素]ペインに表示されるリスト内でまとめて表示できます。こうしておけば、シンボル ウィザードに多くのグラフィック要素が含まれる場合に、グラフィック要素を見つけるのが容易になります。また、レイヤー名はアルファベット順序に表示されます。







